Ovo je značajna ekspanzija za akcijski RPG Path of Exile, objavljena 2016. godine, koja zahtijeva osnovnu igru. Glavni fokus je na sustavu Atlas of Worlds, koji drastično mijenja endgame progresiju. Umjesto linearnog napredovanja, igrači navigiraju povezanom kartom regija, otključavajući izazovnije zone i susrećući se s novim modifikatorima i šefovima. Ova masivna nadogradnja usmjerena je isključivo na produbljivanje sadržaja nakon priče, nudeći složen sustav strateškog odabira i dugoročno usavršavanje likova kroz utjecaj \"Shaper\" predmeta.
","tokens":{"input":2177,"output":177,"total":2354}}Središnji dodatak koji uvodi ovaj sadržaj je sustav Atlas of Worlds. Ova mehanika temeljno mijenja način na koji igrači pristupaju sustavu mapiranja u kasnoj fazi igre (endgame). Umjesto linearne progresije kroz nasumične mape, igrači sada navigiraju prostranom, međusobno povezanom svjetskom kartom koja predstavlja različite regije otkrivene diljem Wraeclasta.
\n\nSam Atlas sastoji se od brojnih različitih mapa, svaka s jedinstvenim rasporedom, modifikatorima i susretima s bossovima. Uspješno dovršavanje ovih mapa omogućuje igračima postavljanje \"Orbs of Awakening\" na Atlas, trajno otključavajući te regije i tkajući složenu mrežu međusobno povezanih izazova.
\n\nAtlas of Worlds uvodi dubok sloj strateškog odlučivanja u endgame. Igrači moraju odabrati koje regije prioritetno otključati, jer određene mape služe kao preduvjet za pristup ostalima, vodeći prema sadržaju višeg nivoa.
\n\nZa igrače koji su završili glavnu kampanju, ova ekspanzija pruža masovnu reviziju i proširenje primarnog petlje progresije. Smatra se velikim izdanjem sadržaja, usporedivim po opsegu s dodavanjem značajnog novog čina ili regije osnovnoj igri, fokusirajući se isključivo na produbljivanje endgame iskustva, a ne na dodavanje novih poglavlja priče ili klasa likova.
\n\nSustav je dizajniran da bude trajan; jednom otključan, Atlas ostaje ključni dio putanje progresije igrača, nudeći gotovo neograničene mogućnosti za usavršavanje izgradnje likova kroz stjecanje rijetkih predmeta i valute pronađenih unutar novootkrivenih regija.
\n\nIako je primarni fokus na sustavu Atlasa, ovakva velika proširenja obično uvode značajnu količinu novih jedinstvenih predmeta, gemova vještina i opcija za izradu koji sinergiziraju s novim modifikatorima mapa i borbama protiv bossova. Ovaj sadržaj neprimjetno je utkan u postojeći okvir, poboljšavajući raznolikost izgradnje likova i pružajući nove ciljeve za optimizaciju.
","tokens":{"input":2375,"output":1069,"total":3444}}No screenshots available for this game.