Nivalis je RPG/Simulacija/Avantura koja izlazi 2025. godine. U ovom voxel-baziranom cyberpunk gradu, igrač se fokusira na izgradnju i upravljanje poduzećima poput restorana i noćnih klubova, uz personalizaciju stanova i interakciju s raznolikim likovima. Igra nudi simulaciju života s dinamičnim vremenskim uvjetima i ciklusom dana/noći, dok grad balansira između svakodnevice i stalnih prijetnji.
Ovo je samostalna (main) igra koja kombinira elemente RPG-a, simulacije i avanture, smještena u distopijsko cyberpunk okruženje izgrađeno u voxel grafici. Primarni fokus igre je na životu unutar futurističkog grada, gdje igrači preuzimaju ulogu pojedinca koji gradi svoju egzistenciju.
Srž igranja vrti se oko izgradnje i upravljanja raznim vrstama poslovanja unutar grada. Igrači će se baviti vođenjem restorana, noćnih klubova i drugih komercijalnih prostora. Ovaj aspekt simulacije zahtijeva pažljivo planiranje, nabavu resursa i upravljanje osobljem kako bi se osigurala profitabilnost i zadovoljstvo klijenata.
Osim poslovnih aktivnosti, prisutan je i snažan element osobnog života. Igrači imaju mogućnost personalizacije vlastitih stanova, što doprinosi osjećaju pripadnosti i napretka unutar svijeta igre. Interakcija s raznolikim stanovništvom grada ključna je za napredovanje u priči i otvaranje novih mogućnosti.
Radnja se odvija u futurističkom, kišom natopljenom cyberpunk gradu. Vizualni stil temeljen na voxelima daje jedinstven estetski dojam cijelom okruženju. Grad je dinamičan; uključuje realistične vremenske cikluse i izmjene dana i noći, što utječe na svakodnevne aktivnosti i poslovanje.
Iako je fokus na simulaciji života, grad je pod stalnom prijetnjom, što dodaje sloj napetosti i neizvjesnosti u inače miran životni ritam.
Ono što ovaj naslov izdvaja jest spajanje detaljne simulacije vođenja poslovanja i osobnog života unutar strogo definirane cyberpunk estetike. Igra nudi dubinu u upravljanju resursima i izgradnji imovine, dok istovremeno zadržava atmosferu avanture i istraživanja urbanog okruženja.
Igra podržava isključivo single-player iskustvo. Među glavnim mehanikama ističu se:
Budući da je planirano izdanje za kraj 2025. godine, igra se trenutno nalazi u fazi razvoja. Trenutna zajednica i povratne informacije fokusiraju se na potencijal mješavine žanrova i vizualni stil, dok se očekuje da će konačna verzija ponuditi potpunu implementaciju svih najavljenih simulacijskih i RPG mehanika.