Mortal Kombat 4 je borilačka igra iz 1997. koja donosi ključni pomak serijalu – prve 3D modele likova. Igrači sudjeluju u intenzivnim 1 na 1 borbama, koristeći kombinacije i prepoznatljive završne poteze. Priča prati povratak zlog Elder Goda Shinnoka, koji želi osvetiti svoje progonstvo, prisiljavajući Raidena da ponovno okupi ratnike Zemlje. Odlikuje ga roster koji spaja ikone poput Scorpiona i Sub-Zeroa s novim licima poput Shinooka i Fujina, zahtijevajući prilagodbu borbi u trodimenzionalnom prostoru. Obožavatelji serije i ljubitelji klasičnih borilačkih igara cijenit će ovaj tehnički evolucijski korak.
","tokens":{"input":2420,"output":201,"total":2621}}Narativ se usredotočuje na povratak prognanog Starijeg Boga, Shinnoka. Nakon tisućljeća zatočeništva u Netherrealmu, Shinnok je uspio pobjeći uz pomoć čarobnjaka Quana Chija i sada namjerava osvojiti svjetove, počevši s Edenijom. Kako bi se suprotstavio ovoj rastućoj prijetnji Starijim Bogovima, Raiden traži pomoć od iskusnih ratnika Zemaljskog carstva (Earthrealm) koji su prethodno branili svijet. Igrači ulaze u ovaj sukob, birajući između rostera etabliranih heroja i zlikovaca, uz opasne nove protivnike koji namjeravaju pomoći Shinnokovoj osveti.
\n\nKao posvećena borilačka igra 1 na 1, igranje naglašava precizno tempiranje, pozicioniranje i izvođenje složenih kombinacija. Iako zadržava poznati osjećaj prethodnika, prijelaz na 3D modele likova fundamentalno mijenja kretanje i pozicioniranje tijekom borbe. Igrači se moraju prilagoditi borbi u trodimenzionalnom prostoru, koristeći bočno kretanje (sidestepping) kako bi izbjegli napade i otvorili nove kutove prilaska protivnicima.
\n\nNajznačajnije odstupanje od prethodnih nastavaka je uvođenje potpuno 3D modela likova. Ova tranzicija utječe na sve, od animacija likova do taktičke dubine borbenog sustava, zahtijevajući od igrača da svladaju kretanje u novoj dimenziji. Nadalje, igra nudi roster koji kombinira povratnike poput Scorpiona, Sub-Zeroa, Liu Kanga i Sonye Blade, s moćnim novopridošlicama kao što su glavni antagonist Shinnok, Fujin, Jarek i Kai. Završna borba s bossom uključuje povratak Goroa.
\n\nNa izdanju, igrači imaju pristup 15 različitih boraca, s dodatnim likovima koje je moguće otključati napredovanjem kroz igru. Igra je bila dostupna na nekoliko glavnih platformi tog doba, uključujući Arcade, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast i PC (Microsoft Windows).
\n\nOvaj glavni naslov ne sadrži nikakav preuzimivi sadržaj (DLC) niti službena proširenja.
","tokens":{"input":2612,"output":841,"total":3453}}
The first and only Mortal Kombat title to make onto the Dreamcast console, Mortal Kombat Gold offered players a carbon-copy of the arcade edition of Mortal Kombat 4, along with additional features and characters never before included in the arcade game. Using the exact same engine found in Mortal Kombat 4, the game performs flawlessly on the Dreamcast platform, while also running at a higher resolution than its arcade counterpart.

Mortal Kombat 4 is 1 vs 1 fighting game, similar to the other Mortal Kombat games, but this is first game in series with 3D characters models. The player can choose from 15 different fighters at the start (and several unlockables later on). Many fighters from earlier games in the series make a comeback (like Scorpion, Sub Zero, Liu Kang, Sonya Blade, Johnny Cage etc.) while other new fighters join in, like Shinook (who is the main evil character in this game), Fujin, Jarek, and Kai. Goro returns as a boss.