Lethal Company je kooperativni indie horor roguelite gdje kao ugovoreni radnik skupljate otpad s napuštenih industrijskih mjeseca kako biste ispunili kvotu tvrtke. Igra se fokusira na napetu suradnju, istraživanje derutnih objekata, upravljanje zalihama i izbjegavanje opasne faune. Zaradu ulažete u nadogradnje broda ili kozmetiku. Nedavna ažuriranja uglavnom su usmjerena na balansiranje i poboljšanje stabilnosti igre, zadržavajući visoki rizik i nagradu u svakoj ekspediciji.
","tokens":{"input":2175,"output":148,"total":2323}}Okruženje vas uranja u pejzaž industrijskog propadanja smještenog na pozadini izvanzemaljske divljine. Vaš zadatak je jednostavan, ali prepun opasnosti: infiltrirajte derutne strukture, pronađite materijale za otpad i vratite ih prije nego što vrijeme istekne ili vas snađe nešto gore. Atmosfera spaja napeto istraživanje s trenucima istinskog horora dok se susrećete s autohtonom faunom ovih zaboravljenih svjetova.
\n\nNarativni okvir usredotočen je na nužnost ispunjavanja kvota. Zarada od prikupljenog otpada može se uložiti na nekoliko načina: nadogradnjom vašeg broda kako biste mogli putovati na mjesece s većom profitnom maržom, ili kupnjom kozmetičkih predmeta i korisnih nadogradnji za posadu.
\n\nPetlja igranja definirana je pripremama, ekspedicijom i izvlačenjem. Prije polaska, timovi koordiniraju svoju opremu i strategiju. Jednom na mjesecu, igrači moraju navigirati složenim, često labirintskim interijerima, koristeći alate za pronalaženje otpada i upravljanje prostorom u inventaru.
\n\nKljučna značajka uključuje interakciju s okolinom i dokumentaciju. Igrači mogu koristiti alate za skeniranje kako bi identificirali i katalogizirali razna stvorenja koja nastanjuju ove mjesece, dodajući ih u ingame bestijarij. Ovo istraživanje proteže se i na površinu, gdje prirodno okruženje oštro kontrastira s hladnim, čeličnim podzemljem napuštenih kompleksa.
\n\nIgra naglašava intenzivnu, visokorizičnu suradnju. Uspjeh ovisi o komunikaciji i koordiniranom kretanju, posebno kada se suočavate s nepredvidljivim prijetnjama koje vrebaju unutar objekata. Roguelite struktura znači da neuspjeh u ispunjavanju kvote ili gubitak članova posade nosi značajne posljedice, pojačavajući pritisak posla.
\n\nNapredak je izravno vezan uz financijski uspjeh. Osim pukog kupovanja bolje opreme, akumulirano bogatstvo određuje kojim nebeskim tijelima posada može priuštiti putovanje dalje. Mjeseci više klase nude veću vrijednost otpada, ali su neizbježno naseljeni snažnijim okolišnim opasnostima i stvorenjima.
\n\nBrod služi kao središnje čvorište između misija. Igrači mogu potrošiti svoju zaradu na funkcionalne nadogradnje koje pomažu u budućim ekspedicijama, ili isključivo estetske predmete za personalizaciju svoje mobilne operativne baze.
\n\nOd trenutnog datuma, ovaj naslov ostaje osnovna igra, bez službeno objavljenog preuzetog sadržaja (DLC) ili velikih ekspanzija dostupnih.
","tokens":{"input":2367,"output":1029,"total":3396}}
Adds the SCP foundation as a dungeon that can spawn (by default on Titan, config can be adjusted to spawn on a variety of different moons including custom ones) Includes custom assets in the SCP style, and a fully functional SCP 914 if you can find it.

A fully customisable Lethal Company hardtype mode, that, adds: - Over 20+ Unique Events and Counting. - Custom Quota Start Values & increased progression rates. - Increased Spawn Rates. - Any Moon ALL Enemies. - Increased Loot Drop Rates.