Heroes of Might and Magic IV je strateška igra s potezima iz 2002. koja kombinira RPG elemente i taktičke bitke. Igrači upravljaju moćnim, perzistentnim herojima koji vode vojske, istražuju, grade gradove i upravljaju resursima na strateškoj mapi. Ključna razlika je što heroji sudjeluju izravno u taktičkim borbama kao jedinice. Priča prati preživjele s uništenog Enrotha koji bježe na novi svijet Axeoth kroz šest zasebnih kampanja.
","tokens":{"input":3294,"output":140,"total":3434}}Narativna premisa ovog naslova je dramatična: nakon kataklizmičkog događaja poznatog kao The Reckoning, svijet Enrotha je uništen, prisiljavajući preživjele – uključujući mnoge poznate heroje – da pobjegnu kroz portale na novi svijet, Axeoth. Priča igre prezentirana je kroz šest različitih, samostalnih kampanja, od kojih se svaka fokusira na vođu različite frakcije i detaljno opisuje kako je njihovo kraljevstvo uspostavljeno na novom kontinentu nakon katastrofe.
\nIgrači prate putovanja raznih vođa, od vitezova koji uspostavljaju nova uporišta i barbarskih poglavica koji se bore s unutarnjim previranjima, do moćnih maga koji pokušavaju osigurati budućnost magije, pa čak i polu-licha koji kuje novo Kraljevstvo Nekropole. Atmosfera je prožeta temama obnove, sukoba i prilagodbe u nepoznatoj novoj zemlji.
\n\nDefinirajuća značajka ovog izdanja je povećana važnost jedinice Heroja. Za razliku od prethodnih iteracija gdje su Heroji bili prvenstveno zapovjednici, ovdje su oni potpuno integrirani RPG likovi. Heroji stječu iskustvo, uče vještine i mogu izravno sudjelovati u taktičkim bitkama, često preokrećući tijek sukoba zahvaljujući svojim osobnim sposobnostima i čarolijama.
\nGlavna petlja igranja uključuje:
\nNajznačajnije mehaničko odstupanje je integracija Heroja u samu taktičku borbenu mrežu. U ovoj igri, Heroj je fizička jedinica na bojnom polju, sposoban napadati, bacati čarolije i biti poražen, što duboko mijenja strateško planiranje kako na svjetskoj mapi, tako i tijekom angažmana. Nadalje, igra sadrži šest primarnih frakcija, od kojih svaka ima jedinstvene jedinice i strateške fokuse, a sve su dostupne od početka putem njihovih pripadajućih kampanja.
\n\nIako osnovna igra pruža temeljno iskustvo, nakon početnog izlaska objavljena su dva službena proširenja (ekspanzije) koja su dodala daljnji sadržaj, jedinice i scenarije u svijet Axeotha.
","tokens":{"input":3488,"output":1012,"total":4500}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters.

Winds of War is the second and final expansion for Heroes of Might and Magic IV.

The Gathering Storm is the first of two expansion packs for the turn-based strategy game Heroes of Might and Magic IV. It was developed by New World Computing for Microsoft Windows and released by the 3DO Company in 2002. The Gathering Storm offers six campaigns, more than 20 maps, 16 additional artifacts, four new creatures, and a multiplayer update. Each of the first five campaigns features a new specialty hero. The Gathering Storm also features an upgraded editor, which allows full access to new heroes, adventure objects, artifacts and creatures. A new music soundtrack is also included.