Hearthstone: Battlegrounds je auto-battler mod, predstavljen 2019., gdje osam igrača pokušava ostati posljednji. Igra se sastoji od faze regrutiranja, gdje trošite novčiće za nova pojačanja, te faze borbe gdje se vaši postavljeni minioni automatski bore protiv protivnika. Ključna je sinergija miniona i strateško pozicioniranje, a ne klasično slaganje špila. Redovita ažuriranja donose nove heroje i balansiranje jedinica.
Ovaj naslov predstavlja samostalni način igranja unutar franšize, klasificiran kao auto-battler, koji je debitirao krajem 2019. godine. Osnovni cilj je ostati posljednji preživjeli igrač među ukupno osam sudionika. Za razliku od tradicionalnih kartičnih igara, ovdje nema upravljanja manom niti izrade špila karata prije meča.
Igra se odvija u ciklusima koji se sastoje od faze regrutiranja i faze borbe. Tijekom faze regrutiranja, igrači koriste valutu (kovanice) kako bi kupili i regrutirali različite jedinice (minione) s različitih nivoa (Tavern Tier) u Tavern. Nakon kupnje, igrači strateški pozicioniraju svoje jedinice na ploču. Kada se faza regrutiranja završi, započinje automatska faza borbe, gdje se jedinice igrača bore protiv jedinica nasumično odabranog protivnika iz trenutnog lobija. Šteta koju pretrpi heroj ovisi o snazi i vrsti jedinica koje su poražene u borbi.
Ključ uspjeha leži u postizanju sinergije između regrutiranih jedinica i njihovom ispravnom pozicioniranju. Svaka jedinica posjeduje specifične sposobnosti koje se aktiviraju tijekom borbe. Igrači moraju balansirati između jačanja trenutne postave i ulaganja u jedinice višeg nivoa koje su skuplje, ali potencijalno snažnije.
Ovaj način igre potpuno se udaljava od klasičnog deck-buildinga. Fokus je isključivo na taktičkom upravljanju raspoloživim kartama na ploči i pametnom korištenju herojskih sposobnosti koje se otključavaju na početku svake igre. Igrači biraju jednog od dostupnih heroja na početku, a svaki heroj donosi jedinstvenu pasivnu ili aktivnu sposobnost koja oblikuje strategiju tijekom cijelog meča.
Tijekom godina, igra je primila brojna ažuriranja koja su uvela nove jedinice, heroje i sustavna balansiranja (nerfove i buffove) kako bi se održala svježina i promijenila trenutna meta. Redovita ažuriranja osiguravaju da se strategije moraju prilagođavati, što zahtijeva kontinuirano učenje mehanika i interakcija novih jedinica.
Sastav dostupnih jedinica se redovito rotira, što znači da određene sinergije mogu postati dominantne ili, obrnuto, manje učinkovite nakon velikih zakrpa. To potiče igrače da istražuju nove kombinacije i prilagođavaju svoje planove ovisno o trenutnom bazenu dostupnih karata.