Ovo je projekt zasnovan na zajednici koji rekonstruira kampanju i multiplayer iskustvo izvornog naslova Halo: Combat Evolved unutar okvira Halo 3: ODST. Igrači sudjeluju u pucačini iz prvog lica, s ciljem vjernog ponovnog stvaranja svake razine i mape klasične igre. Njegova posebnost leži u očuvanju i reinterpretaciji temelja žanra unutar modernijeg okruženja, nudeći cjelovito oživljavanje klasičnih borbenih mehanika.
Ovaj projekt predstavlja modifikaciju za Halo 3: ODST koja je posvećena rekonstrukciji cjelokupne kampanje i iskustva za više igrača iz originalnog naslova Halo: Combat Evolved. Igrači sudjeluju u pucačini iz prvog lica (FPS) s primarnim ciljem vjernog rekreiranja svake razine i mape iz klasične igre. Kao projekt vođen zajednicom obožavatelja, njegova se vrijednost ogleda u očuvanju i reinterpretaciji temeljnog sadržaja jedne od prvih velikih pucačina unutar modernijeg tehničkog okvira.
Srž igranja ostaje vjerna originalu: igrač se kreće kroz linearne ili poluotvorene mape, koristeći raznolik arsenal oružja za borbu protiv neprijateljskih frakcija. Fokus je na preciznom pucanju, upravljanju štitovima i korištenju specijalnih sposobnosti koje su bile karakteristične za tu eru FPS naslova. Primarni način igre obuhvaća prolazak kroz kampanju, gdje se prati narativni slijed događaja, te natjecateljski i kooperativni multiplayer.
Iako je ovo modifikacija, ona prenosi cjelokupnu priču originalne igre. Radnja se odvija u znanstveno-fantastičnom okruženju gdje igrač preuzima ulogu vojnika, čiji je zadatak istražiti i neutralizirati prijetnje koje dolaze izvanzemaljskih sila. Postavka je usmjerena na vojnu akciju i otkrivanje drevnih tajni smještenih unutar masivnih umjetnih struktura.
Ovaj projekt služi kao sveobuhvatno oživljavanje klasičnog sadržaja. Ključna značajka je vjernost detaljima u rekreaciji razina i mehanika, omogućujući igračima da iskuse temeljni naslov u novom tehničkom pakiranju. Igra podržava kako samostalno igranje kroz priču, tako i iskustvo za više igrača.
Igra nudi dva glavna načina igre: kampanju za jednog igrača ili kooperativno igranje, te multiplayer modove. Multiplayer uključuje natjecateljske mečeve gdje se igrači bore jedni protiv drugih, koristeći mape koje su identične onima iz originalnog izdanja.
Iako je cilj bio zadržati autentičnost, implementacija u novijem okruženju može donijeti poboljšanja u vizualnom prikazu i stabilnosti izvedbe, ali se temeljna filozofija dizajna razina i borbe zadržava netaknutom. Projekt je isključivo usmjeren na očuvanje i prezentaciju tog specifičnog, povijesnog sadržaja.