Guild Wars 2: Visions of Eternity, nedavno objavljen u listopadu 2025., je RPG/Avantura koja zahtijeva osnovnu igru. U ovom proširenju istražujete otok Castora kroz dvije nove zone otvorenog svijeta, razotkrivajući zaplete Inquesta. Ključne značajke uključuju tri nove Mastery staze (s poboljšanjima za Skimmer mount), nove elitne specijalizacije za svaku profesiju, te potragu za šest legendarnih nagrada. Dodani su i novi Raid susreti i sustav "Layouts" za dekoracije.
Ovo je nedavno objavljeno veliko proširenje za osnovnu RPG/Avanturističku igru, koje zahtijeva posjedovanje osnovne igre za pristup. Radnja vas vodi na misteriozni otok Castora, gdje je primarni fokus na otkrivanju zavjera Inquesta kroz dva nova područja otvorenog svijeta.
Igrači će se baviti istraživanjem novih mapa, napredovanjem kroz tri nova Mastery (Majstorstvo) stabla, od kojih jedno uključuje poboljšane sposobnosti za Skimmer mounta. Primarni sadržaj uključuje potragu za šest legendarnih nagrada te sudjelovanje u novim visoko-razinskim Raid susretima i novom događaju nazvanom Convergence.
Jedna od najznačajnijih dodataka su nove elitne specijalizacije koje su dostupne za svaku profesiju unutar igre, pružajući značajne promjene u stilovima igre i sposobnostima. Osim toga, uvedeni su i dodaci za poboljšanje kvalitete života, uključujući novi sustav "Layouts" (Rasporedi) za dekoracije.
Ovo proširenje donosi značajnu količinu sadržaja usmjerenog na endgame igrače, s naglaskom na nove izazove kroz Raidove i potragu za legendarnim predmetima. Uvođenje novih Mastery sposobnosti također utječe na opću mobilnost i korisnost igrača u svijetu.
Istraživanje se odvija u novim, otvorenim zonama otoka Castora. Napredak je usmjeren kroz Mastery sustav, koji otključava nove sposobnosti i pasivne bonuse, dok se borbeni aspekt nadograđuje novim elitnim specijalizacijama koje mijenjaju igru.
Od objave krajem listopada 2025., zajednica se usredotočila na savladavanje novih elitnih specijalizacija i testiranje novih Raid Encountera. Povratne informacije uglavnom se odnose na balansiranje novih mehanika i raspodjelu novih Mastery bodova.