Iako nikada nije objavljen, Grand Theft Auto 64 bio je planirani prijenos akcijsko-avanturističke igre otvorenog svijeta na Nintendo 64. Temeljni gameplay fokusirao se na vožnju, borbu i izvršavanje misija unutar kriminalnog podzemlja. Budući da je projekt otkazan prije izlaska, detalji o sadržaju i ciljanoj publici nisu dostupni.
Ovaj naslov predstavlja planiranu adaptaciju originalne igre otvorenog svijeta namijenjenu platformi Nintendo 64. Iako je projekt otkazan prije službenog predstavljanja javnosti, cilj mu je bio prenijeti akcijsko-avanturističko iskustvo u sandbox okruženju na hardverske specifikacije N64 konzole. Osnovni žanrovski okvir obuhvaća elemente akcije, avanture i simulacije vožnje, smještene u kontekst kriminalnog podzemlja.
Primarna gameplay petlja temeljila se na ispunjavanju misija koje su igrača vodile kroz različite gradske lokacije. Igrači bi sudjelovali u kombinaciji vožnje, pješačkih sekvenci i borbe, koristeći raznolik arsenal oružja dostupan u okruženju. Fokus je bio na slobodi kretanja unutar otvorenog svijeta, gdje su igrači mogli birati između praćenja glavne narativne linije ili istraživanja dostupnih aktivnosti.
Igra je trebala predstaviti mračnu, urbano okruženje, fokusirajući se na teme povezane s kriminalom i anarhijom. Iako detalji priče nisu javno dostupni, pretpostavlja se da je narativ pratio uspon ili djelovanje pojedinca unutar kriminalne hijerarhije.
Kao port, najveći izazov i ključna značajka bila je prilagodba kompleksnog otvorenog svijeta i mehanika vožnje na ograničenja N64 konzole. Očekivalo se da će se implementirati sustav napredovanja temeljen na misijama, gdje uspjeh donosi napredak u priči i potencijalno otključava nove dijelove grada ili resurse.
Cilj je bio ponuditi iskustvo otvorenog svijeta koje je bilo revolucionarno za svoje vrijeme, prilagođeno kontrolama i grafičkim mogućnostima N64. To je uključivalo integraciju vožnje kao ključnog elementa kretanja i rješavanja zadataka.
Sustav napredovanja bio je strukturiran kroz niz narativno povezanih zadataka. Izvršavanje ovih zadataka bilo je primarni način za napredak kroz priču, dok je slobodno istraživanje služilo kao popratna aktivnost unutar kriminalnog miljea.
Budući da je projekt otkazan prije objave, ne postoje dostupni podaci o konačnim tehničkim specifikacijama, ažuriranjima ili stanju zajednice, jer igra nikada nije dosegnula fazu javnog izdanja.