Ovo je port originalnog Grand Theft Auto iz 1999. za Game Boy Color, tehničko postignuće koje zadržava velike gradove iz PC verzije. Igrači se kreću kroz okruženja izometrijski, izvršavajući kriminalne zadatke, a razina opasnosti prikazana je \"trouble bar\" sustavom. Posebnosti uključuju ekskluzivni lik Kelly (koji se može preimenovati) i potpuno novi 8-bitni soundtrack koji je skladao Anthony Paton, čime se ova verzija značajno razlikuje od originala.
","tokens":{"input":2076,"output":144,"total":2220}}Definicirajuća karakteristika ovog specifičnog porta je njegova posvećenost zadržavanju opsega originalnog PC izdanja. Gradovi su pretvoreni sličicu po sličicu (tile-for-tile), što je rezultiralo svjetovima igre koji su znatno veći nego što je uobičajeno za naslove na Game Boy Coloru, gurajući granice hardverskih mogućnosti ručne konzole.
\n\nMehanike igranja usredotočene su na slobodu kretanja unutar ovih prostranih gradskih pejzaža. Igrači izvršavaju misije i sudjeluju u otvorenom istraživanju, upravljajući svojom notornošću putem sustava predstavljenog kao traka nevolje (trouble bar) na zaslonu, koja funkcionira slično sustavu razine potrage (wanted level) pronađenom u drugim iteracijama.
\n\nOsim samog opsega mapa, ova verzija uvodi nekoliko jedinstvenih elemenata prilagođenih platformi Game Boy Color.
\n\nIgra sadrži ekskluzivni lik pod imenom Kelly, kojeg igrač može preimenovati u Sumner. Nadalje, specifičan cheat kod otključava dodatnih 15 likova, navodno temeljenih na tvorcu igre.
\n\nZnačajan odmak od originalnih verzija je zvučna podloga. Sva glazba prethodno slušana na radijima u igri i izbornicima zamijenjena je potpuno novim 8-bitnim instrumentalnim skladbama koje je ekskluzivno za ovo izdanje za Game Boy Color komponirao Anthony Paton.
\n\nOvaj naslov je klasificiran isključivo kao port originalne igre.
\n