FIFA International Soccer, debitant iz 1993. godine u serijalu sportskih simulacija, stavlja vas u ulogu izbornika međunarodne nogometne reprezentacije. Temeljna mehanika uključuje brze trke, precizna kratka dodavanja i snažne udarce izvan kaznenog prostora, dok se prekidi kontroliraju ciljanjem pozicije za centaršut ili šut. Igra nudi osnovne taktičke opcije poput odabira formacije i strategije, uz mogućnost isključivanja zaleđa i prekršaja. Dostupno na platformama poput Sega Mega Drive/Genesis i SNES-a.
","tokens":{"input":2296,"output":156,"total":2452}}Iskustvo igranja usmjereno je na temeljne elemente nogometne simulacije prilagođene hardverskim mogućnostima tog doba. Igrači mogu sudjelovati u utakmicama s prilagodljivim postavkama, uključujući mogućnost uključivanja ili isključivanja prekršaja i zaleđa, podešavanje trajanja utakmice te određivanje radi li mjerač vremena kontinuirano ili samo dok je lopta u igri.
\n\nMehanički, igra naglašava brze manevre, uključujući brze sprinteve, precizna kratka dodavanja i snažne udarce iz daljine izvan kaznenog prostora. Prekidi, poput kornera i slobodnih udaraca, koriste jedinstvenu shemu kontrole gdje igrač pomiče ciljni okvir kako bi usmjerio centaršut, prije nego što izvede dodavanje, lob ili izravni udarac.
\n\nIako je fokus na akciji, naslov nudi osnovne taktičke opcije. Igrači mogu birati između nekoliko različitih formacija momčadi. Nadalje, upravljanje se proteže na definiranje pokrivenosti tima, dopuštajući prilagodbe područja koja pokrivaju braniči, vezni igrači i napadači na terenu.
\n\nPremisa je jednostavna: natjecanje u nogometnim utakmicama koristeći međunarodne sastave. Značajna karakteristika ovog početnog izdanja jest da su imena igrača izmišljena, iako su njihove razine vještina numerički predstavljene kako bi vodile odabir tima i strategiju.
\n\nFIFA International Soccer koristi sustav ciljanja za prekide. Umjesto izravne kontrole igrača koji izvodi prekid, igrač mora pozicionirati kutiju za ciljanje na terenu kako bi odredio gdje će lopta završiti, bilo da se radi o dodavanju, visoko podignutom udarcu ili izravnom šutu prema golu.
\n\nKao glavni naslov iz ere svog izlaska, FIFA International Soccer ne sadrži nikakav preuzimivi sadržaj (DLC), ekspanzije, remake ili remastere.
","tokens":{"input":2422,"output":761,"total":3183}}
Enhanced port of FIFA International Soccer for the 3DO. Based on international teams (with fictional player names), their abilities in each skill area rated out of 10 to give the player an overall impression of how good they are. The options available follow the standard set: fouls and offsides can be toggled on and off, the match length can be set, and if the timer operates continuously, or only while the ball is in play. Gameplay privileges quick runs, short passes and blistering shots outside the penalty box, and set pieces are controlled by moving a box into the target area for the ball, and then passed, lobbed or kicked directly. On the tactical side, formations can be selected, with 5 different strategies also available (although not all of these combinations make sense) as can the team Coverage - the areas which defenders, midfielders and strikers cover.

FIFA International Soccer: Championship Edition, known in-game and in North America simply as FIFA International Soccer is a Sega Mega-CD football game released as part of Electronic Arts' FIFA series. Despite its potentially confusing title, the game is an upgrade over the original FIFA International Soccer released for the Sega Mega Drive, with sixteen new teams, a CD soundtrack (and crowd chants), updated intros and a licensing deal with Adidas and its Predator boot, leading to new in-game moves (such as the ability to curve shots similar to Sensible Soccer). More modes were added and the computer AI was improved, and the overall pace of play is much quicker than the prior iteration.

Game Boy port of FIFA International Soccer.

8-bit port of FIFA International Soccer.