Fate/Stay Night je japanski vizualni roman iz 2004. gdje je primarna interakcija čitanje teksta i donošenje odluka na ključnim točkama, koje usmjeravaju priču. Radnja prati srednjoškolca Emiyu Shiroua uvučenog u tajni rat sedam čarobnjaka za ispunjenje želja, poznat kao Sveti Gralski Rat. Igra se ističe s tri glavne, odvojene priče koje se otključavaju ponovnim igranjem i različitim izborima. Namijenjen je ljubiteljima dubokih, isključivo narativnih iskustava i onima koji cijene istraživanje višestrukih puteva priče.
","tokens":{"input":2320,"output":169,"total":2489}}