Fallout: Nevada je RPG naslov iz 2015. godine, zamišljen kao potpuna konverzija za Fallout 2. Igrači sudjeluju u novoj kampanji smještenoj u postapokaliptični svijet, fokusirajući se na istraživanje, prilagodbu lika i narativ s grananjem odluka koje oblikuju priču. Namijenjena je ljubiteljima klasičnih RPG-ova i onima koji traže duboko, izborima vođeno iskustvo unutar Fallout lore-a.
Ovo je naslov klasificiran kao RPG (igra uloga) koji je izvorno objavljen 2015. godine za PC platformu. Igra funkcionira kao potpuna konverzija (total conversion mod) za igru Fallout 2, što znači da nudi potpuno novi sadržaj unutar poznatog svemira.
Radnja igre smještena je u postapokaliptični svijet franšize, ali se odvija prije događaja originalne igre. Igrači istražuju potpuno novo područje unutar tog univerzuma, nudeći svježe okruženje za iskusne igrače serijala.
Kao RPG, primarni fokus je na istraživanju, dijalogu i razvoju lika. Osnovna petlja igre uključuje preuzimanje zadataka, interakciju s NPC-ovima (ne-igračkim likovima) i donošenje odluka koje utječu na razvoj priče. Sustav napredovanja omogućuje igračima detaljnu prilagodbu svog protagonista kroz sustave vještina i sposobnosti karakteristične za žanr.
Ključna značajka ove konverzije je granajuća narativna struktura. Odluke koje igrač donosi tijekom igre imaju vidljive posljedice na svijet i ishod priče, potičući ponovno igranje radi istraživanja različitih puteva.
Budući da je riječ o potpunoj konverziji, igra donosi novi, originalni scenarij i lokacije, umjesto da se oslanja na postojeći sadržaj igre na kojoj je bazirana. To uključuje nove likove, frakcije i specifične izazove vezane uz radnju koja prethodi originalnoj priči.
Igra nudi duboke mogućnosti personalizacije lika na početku, što utječe na to kako se protagonist nosi s različitim situacijama – bilo kroz borbu, uvjeravanje ili korištenje specifičnih vještina. Svaki odabir u dijalozima i akcijama oblikuje reputaciju i odnose s ostalim skupinama u pustinji.
S obzirom na to da je igra izašla 2015. godine, fokus zajednice je na održavanju i potencijalnim manjim ispravcima koje zajednica ili autori mogu implementirati. Kao modifikacija, stabilnost i sadržaj su uglavnom fiksirani, ali igra i dalje privlači igrače koji traže klasično iskustvo RPG-a s naglaskom na priču i posljedice izbora.