Dragonkin: The Banished je akcijska igra iz 2025. godine gdje preuzimate ulogu jednog od četiri heroja za borbu protiv hordi neprijatelja i lova na Pradrevne Zmajeve, bilo samostalno ili u kooperaciji. Osnovna mehanika uključuje intenzivan "hack and slash" stil borbe, napredovanje putem sustava plijena i prilagodbe likova kroz "Ancestral Grid". Igra također sadrži elemente poboljšanja grada i dijeljenja resursa. Nedavna ažuriranja fokusirala su se na balansiranje sustava plijena i poboljšanje kooperativnog iskustva.
Ovo je akcijski naslov koji je postao dostupan na PC platformi (Microsoft Windows) tijekom 2025. godine. Primarni fokus igre je na intenzivnoj borbi tipa hack and slash, gdje igrači preuzimaju ulogu jednog od četiri dostupna heroja. Igra podržava solo igranje, ali i kooperativni mod, omogućujući igračima da udruže snage protiv brojnih neprijateljskih hordi.
Glavni cilj u igri je lov na četiri moćna Pradrevna Zmaja (Ancestral Dragons). Temeljni igrački ciklus uključuje sudjelovanje u dinamičnim borbama, prikupljanje opreme (loot) koja utječe na razvoj lika, te upravljanje strategijom izgradnje sposobnosti.
Sustav napredovanja temelji se na Ancestral Grid mehanici. Ova mreža omogućuje igračima da prilagode i oblikuju svoje sposobnosti i statistike heroja isključivo na temelju pronađenog plijena. To znači da je loot ključan za definiranje stila igre i efikasnosti u borbi.
Osim borbe, igra uključuje i elemente upravljanja zajednicom, gdje igrači mogu sudjelovati u poboljšanju i dijeljenju svojih gradova s drugim igračima. Ovo dodaje sloj strategije i društvene interakcije izvan izravne borbe.
Borba je brza i zahtijeva precizno pozicioniranje i korištenje vještina protiv velikog broja protivnika. Iako je fokus na izravnom napadu, prilagodba putem Ancestral Grida omogućuje duboku strategiju u pripremi za susrete s moćnijim neprijateljima, poput samih Zmajeva.
Svijet igre je opustošen i pod dominacijom zmajeva. Igrači se bore u okruženju koje je pretrpjelo katastrofalne posljedice njihovog djelovanja, a njihova misija je vratiti ravnotežu ili preživjeti u tom razorenom svijetu.
Od izlaska, zajednica je aktivno sudjelovala u raspravama o balansu sustava plijena i efikasnosti različitih konfiguracija unutar Ancestral Grida. Ažuriranja su se fokusirala na stabilnost i poboljšanje kooperativnog iskustva, kao i na prilagodbe koje su proizašle iz prvih povratnih informacija o meta strategijama.
Ovaj naslov je namijenjen igračima koji uživaju u intenzivnim borbenim sekvencama, vole duboko prilagođavanje likova kroz sustave temeljene na prikupljenom plijenu, te cijene mogućnost kooperativnog igranja protiv izazovnih neprijatelja.