Destiny 2: Revenant, objavljen 2024., kombinira elemente pucačine, RPG-a i avanture. Kao Guardian, preuzimate ulogu Slayer Barona, boreći se protiv uskrslog Fikrula i njegove vojske Scorn, gdje nadograđujete sposobnosti pomoću tonika. Igra podržava solo, kooperativne i natjecateljske načine igre.
U središtu radnje nalazi se sukob s uskrsnulim Fikrulom Fanatikom i njegovom vojskom Scorn neprijatelja. Igrači preuzimaju ulogu Čuvara (Guardian) koji postaje Baron Sjekač (Slayer Baron) u borbi protiv ove rastuće prijetnje.
Kao Čuvar, primarni fokus je na borbi i napredovanju. Osnovna mehanika uključuje sudjelovanje u intenzivnim FPS (First-Person Shooter) sekvencama, dok RPG elementi omogućuju duboku prilagodbu lika. Ključni aspekt napretka je nadogradnja sposobnosti pomoću tonika, što utječe na stil igre i učinkovitost u borbi protiv sve jačih neprijatelja.
Igra podržava različite načine igranja, uključujući samostalno iskustvo (PvE), kooperativne misije i natjecateljske PvP (Player versus Player) arene, pružajući raznolikost u angažmanu igrača.
Borba je dinamična i zahtijeva precizno pucanje te strateško korištenje moći. Uloga Baron Sjekača donosi specifične moći koje se mogu poboljšati kroz sustav tonika. Ovaj sustav omogućuje igračima da eksperimentiraju s različitim kombinacijama snaga kako bi optimizirali svoj build za specifične izazove, bilo da se radi o PvE sadržaju ili PvP dvobojima.
Dostupni su načini igranja koji pokrivaju PvE avanture, kooperativne misije za timove i natjecateljske PvP okršaje. Ovo osigurava da igra zadovoljava igrače koji preferiraju solo istraživanje, timski rad ili natjecanje protiv drugih igrača.
Nedavna ažuriranja fokusirala su se na balansiranje moći unutar igre i uvođenje novog sadržaja vezanog uz priču o Fikrulovom povratku. Zajednica je pozitivno reagirala na poboljšanja stabilnosti i nove opcije prilagodbe koje su uvedene kroz nedavne patcheve, iako se uvijek prati kako se meta razvija s obzirom na promjene u sposobnostima.