DCA3 je ambiciozni projekt koji donosi iskustvo otvorenog svijeta, slično onome u igrama poput Grand Theft Auto III, ciljajući na hardver konzole Dreamcast. Igra kombinira elemente pucačine, utrke i avanture, fokusirajući se na istraživanje, izvršavanje misija i borbu iz trećeg lica. Njegova jedinstvenost leži u pokušaju rekreacije složenog open-world gameplaya unutar tehničkih ograničenja te konzole.
Igra kombinira elemente pucačine, trkaće igre, simulacije i avanture, nudeći tako višestruki pristup igranju. Tematski se naslanja na urbanu akciju i istraživanje, s naglaskom na slobodu kretanja i ispunjavanje misija u dinamičnom okruženju.
Primarni gameplay petlja vrti se oko istraživanja velikog, otvorenog svijeta. Igrači će sudjelovati u raznolikim aktivnostima koje uključuju upravljanje vozilima, izvršavanje zadanih misija te borbu iz perspektive trećeg lica. Fokus je stavljen na pružanje osjećaja slobode tipičnog za sandbox naslove, gdje igrač sam određuje svoj put kroz grad.
Jedinstvenost ovog projekta leži u njegovom statusu kao neslužbenog porta koji nastoji pomaknuti granice hardvera Dreamcasta. Očekuje se implementacija detaljnog sustava vožnje i upravljanja vozilima, zajedno s mehanikama pucanja koje su ključne za napredovanje kroz priču ili sporedne zadatke.
Razvojni tim nastoji optimizirati okruženje kako bi omogućio kontinuirano istraživanje bez čestih učitavanja. Ovo uključuje implementaciju sustava misija koje su integrirane u strukturu svijeta, potičući igrača da koristi različite načine prijevoza za navigaciju.
Igrač će se susresti s raznim vrstama interakcija, od vožnje različitih tipova vozila, preko pješačkog kretanja i borbe, do interakcije s elementima okoline kroz avanturističke i simulacijske aspekte igre.