Command & Conquer: Red Alert 2 je klasična strateška igra u stvarnom vremenu (RTS) iz 2000. godine. U alternativnoj povijesti, nakon što je Einstein spriječio Drugi svjetski rat, Staljinova Sovjetska Rusija pokreće invaziju na Zapad. Igra vas stavlja u središte sukoba gdje gradite baze, upravljate resursima i vodite vojske u borbu, bilo na strani Saveznika ili Sovjeta. Prepoznatljiva je po eklektičnom arsenalu, uključujući Prism tenkove i jedinice poput Psihičkih Dupina, te nudi kampanje za jednog igrača i osam načina za više igrača.
","tokens":{"input":2243,"output":169,"total":2412}}Primarna petlja igranja usmjerena je na izgradnju baze, prikupljanje resursa i taktičko upravljanje jedinicama, što je tipično za RTS žanr. Igrači moraju uspostaviti operativne baze, prikupiti resurse za financiranje svog ratnog stroja, a zatim dizajnirati i rasporediti raznolike vojne snage kako bi nadjačali protivnika. Strateška dubina proizlazi iz ovladavanja jedinstvenim sposobnostima arsenala svake frakcije.
\n\nNarativna premisa vrti se oko posljedica putovanja kroz vrijeme, gdje rezultirajući vakuum moći omogućuje Staljinovom Sovjetskom Savezu da pokrene invaziju punog razmjera na Europu i Sjevernu Ameriku. Igrači sudjeluju u potpunom samostalnom kampanjskom iskustvu, boreći se ili za slobodu ili iza Željezne zavjese, ovisno o njihovoj pripadnosti.
\n\nZnačajan dio privlačnosti ove igre leži u njezinoj maštovitoj i često nekonvencionalnoj vojnoj opremi. Frakcije zapovijedaju različitim popisima jedinica koje snažno utječu na strateško raspoređivanje. Na primjer, Saveznici koriste specijalizirano oružje poput Prism Tanks, sposobnih fokusirati energetske zrake, dok Sovjeti koriste jedinice poput Tesla Troopers, koje iskorištavaju električnu energiju. Arsenal se proteže u neobično i moćno, uključujući jedinice poput Psychic Mind Control Giant Squids i Sonic Dolphins, dodajući slojeve neočekivane taktičke dubine sukobima.
\n\nOsim glavnih kampanja, igra nudi opsežnu mogućnost ponovnog igranja kroz svoje načine za više igrača. Igrači se mogu natjecati u okršajima kroz osam različitih načina, predstavljajući devet različitih nacija dostupnih za odabir. Ovo omogućuje raznolika natjecateljska i kooperativna iskustva protiv drugih igrača.
\n\nOva osnovna igra sadrži jedan službeni paket proširenja (ekspanziju), koji uvodi dodatni sadržaj i elemente igranja u uspostavljeni okvir. Nema službenih DLC-ova povezanih s izdanjem osnovne igre.
","tokens":{"input":2433,"output":882,"total":3315}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

Mental Omega is a free unofficial expansion pack for Command & Conquer Red Alert 2 Yuri's Revenge. It started off as a balance modification and after a few years, it had grown into an unofficial sequel with new campaigns for the Allies, Soviets and Yuri. Now, version 3.3 marks the end of the long road and is the final iteration of the Mental Omega mod series.

The game begins with a presidential briefing in the White House concerning Yuri and how he has begun his take over of the world through mind control. Yuri interrupts the briefing to explain how he plans to take over the world, telling the American President Michael Dugan that he has a network of Psychic Dominators around the world, which he is now beginning to reveal. One of Yuri's Psychic Dominators is on Alcatraz Island in San Francisco, which Yuri activates just before ending his transmission to the White House. The President immediately calls in an airstrike on the device, but all the attacking aircraft were shot down, although one crashes into the nuclear reactor on the island, causing the device to lose power and to not function. Despite this, Yuri activates his other Psychic Dominators around the world and the majority of the planet quickly succumbs to Yuri's mind-control.