BAZR, objavljen 2025. godine, predstavlja roguelike deck-builder naslov. U igri istražujete poznate lokacije, gdje skupljate novčiće za kupnju karata i bonusa kako biste izgradili špil za izazov poznat kao Bowser's Gauntlet. Jedinstvenost donosi kombinacija sreće i strategije, uz preko 100 karata i otključavanje novih špilova.
Ova naslov je hibrid žanrova koji kombinira elemente roguelikea i deck-buildinga, smješten u poznato okruženje. Igra je objavljena 2025. godine i nudi jedinstveni pogled na klasične platformerske izazove kroz mehaniku izgradnje špila karata.
Primarni fokus igre je istraživanje poznatih lokacija gdje igrači prikupljaju valutu – novčiće. Ovi novčići služe kao resurs za kupnju novih karata koje će koristiti za izgradnju svog špila. Tijekom napredovanja, igrači zarađuju bonuse koji dodatno utječu na sastav i snagu njihovog špila, pripremajući ih za završni izazov poznat kao "Bowser's Gauntlet". Svaki pokušaj predstavlja novu kombinaciju karata i izazova, naglašavajući element slučajnosti svojstven roguelike žanru.
Igra nudi raznolikost kroz preko stotinu različitih karata koje igrači mogu otključati i koristiti. Ove karte direktno utječu na sposobnosti i strategije koje se mogu primijeniti tijekom prolaska razina. Osim toga, postoje i različiti špilovi koje je moguće otključati, svaki sa svojim specifičnim početnim kartama i stilom igre, što potiče na ponovno igranje i eksperimentiranje s različitim kombinacijama.
Ova naslov se ističe spajanjem poznatog vizualnog identiteta s dubokom strateškom mehanikom deck-buildinga. Igra zahtijeva od igrača da balansiraju između sreće pri izvlačenju karata i vještine u optimizaciji špila za prevladavanje proceduralno generiranih ili varijabilnih prepreka. Fokus je na testiranju sreće i vještine u novom, strateškom kontekstu.
Igra podržava isključivo jedan način igranja, fokusirajući se na solo iskustvo izgradnje špila i preživljavanja kroz izazove.