Battlefield 3: Back to Karkand je prvi DLC za Battlefield 3 koji zahtijeva osnovnu igru. Ovaj paket proširenja donosi remasterirane verzije četiri klasične multiplayer mape iz prethodnika, koristeći Frostbite 2 engine za poboljšanu razgradivost okoliša. Uključuje mape Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman i Sharqi Peninsula, fokusirajući se isključivo na osvježavanje borbenih zona za postojeće načine igre.
","tokens":{"input":2135,"output":132,"total":2267}}Primarni dodatak koji ovo proširenje donosi je remasteriranje četiri klasične multiplayer mape. Ove mape su ponovno izgrađene koristeći napredni Frostbite 2 pogonski sustav koji pokreće osnovnu igru. Budući da je ovo proširenje, ono ne uvodi novu priču niti elemente za jednog igrača; njegov opseg je u potpunosti fokusiran na pružanje novih, visokokvalitetnih bojišta za postojeće natjecateljske načine igre.
\n\nČetiri mape vraćene u rotaciju, sada obnovljene, su:
\nIskorištavanjem mogućnosti temeljnog pogonskog sustava, obnovljene mape imaju povećanu razinu ekološkog uništenja u usporedbi s njihovim originalnim verzijama. Ova integracija znači da se klasični rasporedi mapa doživljavaju unutar modernog grafičkog okvira i fizike osnovne igre.
\n\nOvaj sadržaj funkcionira kao dodatak koji se mora instalirati na osnovnu igru. Njegova se funkcionalnost potpuno spaja s postojećim multiplayer iskustvom, nudeći igračima poznate lokacije s moderniziranim vizualima i fizikom.
\n\nIako osnovne mehanike igranja ostaju dosljedne onima iz osnovne igre, ponovno uvođenje ovih specifičnih dizajna mapa neizbježno mijenja taktičke pristupe. Mape poput Wake Islanda, poznate po svom prepoznatljivom rasporedu, nude različite borbene scenarije koji nadopunjuju postojeći skup mapa.
\n\nKao samostalni paket proširenja, ovaj sadržaj ne uključuje daljnje preuzimive pakete ili dodatne ekspanzije unutar ovog specifičnog izdanja.
","tokens":{"input":2329,"output":701,"total":3030}}