Ovaj akcijsko-avanturistički naslov, planiran za Wii, kombinirao je hack-and-slash borbu s elementima avanture. Igrači bi preuzeli ulogu Batmana istražujući Azil Arkham i suočavajući se s legendarnim zlikovcima. Razvoj je nažalost otkazan u ranoj fazi, a očekivala se integracija kontrole pokretom.
Ovaj naslov, koji je bio planiran kao avanturistička igra prvenstveno za Nintendo Wii, kombinirao je elemente borbe tipa "hack-and-slash" s klasičnim avanturističkim mehanikama. Igrači su trebali preuzeti ulogu Batmana dok istražuju mračni i opasni Arkham Asylum, suočavajući se s nizom ikoničnih protivnika iz Gothamovog podzemlja.
Primarni žanrovi vezani uz ovaj projekt su avantura i akcijski naslov. Fokus je bio na istraživanju zatvorskog kompleksa, rješavanju zagonetki i borbi protiv neprijatelja. Iako je bio zamišljen kao naslov za jednu igraču, naglasak je stavljen na korištenje Batmanovih jedinstvenih gadgeta i borilačkih vještina.
Jedna od najistaknutijih značajki koja je trebala definirati ovo iskustvo bila je integracija specifičnih kontrola specifičnih za platformu. Očekivalo se da će kontrole pokreta biti temeljni dio interakcije, omogućujući igračima da izravnije kontroliraju Batmanove akcije, poput bacanja Bataranga ili izvođenja borbenih poteza.
Borba je trebala biti dinamična, oslanjajući se na kombinaciju bliske borbe i korištenja tehnoloških pomagala. Istraživanje je bilo ključno za pronalaženje skrivenih predmeta i napredovanje kroz kompleks, gdje je svaka nova zona predstavljala nove izazove i susrete s poznatim antagonistima.
Nažalost, ovaj specifični naslov je otkazan u ranoj fazi razvoja. Unatoč planovima za integraciju inovativnih kontrola i mračnog okruženja Arkham Azila, projekt nije doživio komercijalno izdanje.
Budući da je igra otkazana prije završetka razvoja, ne postoji trenutno stanje igranja niti zajednica koja bi aktivno sudjelovala u ažuriranjima ili promjenama. Sadržaj ostaje u fazi koncepta i ranih prototipova.