Assassin's Creed II je akcijska avantura s elementima platforminga, smještena u renesansnu Italiju. U ulozi Ezia, igrač se upušta u priču o osveti i zavjerama, istražujući otvorene svjetove poput Venecije. Ključni elementi igre su fluidno kretanje (parkour), stealth akcije i borba, uz korištenje oružja koje je dizajnirao sam Leonardo Da Vinci. Igra nudi veliku slobodu u pristupu misijama i nagrađuje istraživanje povijesnog okruženja.
","tokens":{"input":2413,"output":134,"total":2547}}Lozinka se nastavlja s predstavljanjem Ezia, mladog plemića koji je, nakon razorne obiteljske tragedije, uvučen u drevni svijet Ubojica (Assassins). Vođen potrebom za odmazdom protiv suparničkih obitelji, Ezio mora ovladati vještinama i vjerom naslijeđenom kroz svoju lozu. Ova osvetnička misija odvija se u pozadini Italije 15. stoljeća, omogućujući igračima interakciju i svjedočenje utjecaju stvarnih povijesnih ličnosti, poput filozofa i pisca Niccolòa Machiavellija.
\n\nAtmosfera balansira povijesnu autentičnost s uzbudljivom špijunažom i akcijom. Samo okruženje je ključna značajka, pružajući prostrane urbane krajolike spremne za istraživanje, penjanje i prikriveno djelovanje.
\n\nOsnovni petlja igranja usredotočena je na istraživanje otvorenog svijeta, izvršavanje misija i usavršavanje umijeća atentata. Igrači koriste širok spektar alata i borbenih opcija za pristup ciljevima. Ključni element iskustva je integracija jedinstvenog oružja i naprava, od kojih su neke dizajnirane od strane slavnog izumitelja Leonarda Da Vincija, dodajući sloj domišljatosti Ezioovom arsenalu.
\n\nKretanje je značajna komponenta, naglašavajući fluidno kretanje kroz složene arhitektonske okoline. Borba nudi raznolike mogućnosti, dopuštajući igraču da odabere između izravne konfrontacije, prikrivenih eliminacija ili kreativnih bijegova.
\n\nIgra se ističe besprijekornom integracijom povijesne fikcije sa sofisticiranim mehanikama parkoura i dubokom, karakterno vođenom osvetničkom pričom. Fokus na talijansku renesansu pruža vizualno prepoznatljivo i kulturno bogato okruženje, različito od mnogih suvremenih avanturističkih naslova.
\n\nStruktura misija osmišljena je da ponudi fleksibilnost. Bilo da je cilj infiltracija, otvorena borba ili korištenje okoline za brzi, neviđeni udarac, igra pruža brojne putove do uspjeha. Ovaj naglasak na slobodi djelovanja proteže se i na način na koji Ezio navigira svijetom, nagrađujući kreativno korištenje mehanika penjanja i prikrivanja.
\n\nOvaj glavni nastavak objavljen je za platforme Xbox 360, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 i Mac, s dostupnom i iOS verzijom. Iako je igra doživjela jedno remaster izdanje, nema tradicionalnih ekspanzija povezanih s ovom originalnom objavom.
\n\nOsnovno iskustvo je nadopunjeno s dva odvojena paketa preuzimanja (DLC), koji nude dodatne misije i segmente priče kako bi se avantura produžila.
","tokens":{"input":2603,"output":1037,"total":3640}}Strong violence

A remaster of Assassin's Creed II included with Assassin's Creed: The Ezio Collection. All the single-player add-on content (The Battle of Forlì, Bonfire of the Vanities) is included and multiplayer is removed.

The Bonfire of the Vanities was the second of two downloadable content packs developed by Ubisoft for Assassin's Creed II. The DLC included access to the Oltrarno District of Florence, as well as three Templar Lairs, which were previously exclusive to special editions of the game.

The Battle of Forlì was one of two downloadable content packs available for Assassin's Creed II. It comprised the first of the two "corrupted memory sequences" of the Animus. The DLC also contained six memories, and a "special memory" that allowed the use of Leonardo da Vinci's Flying Machine over the city of Forlì.

Assassin's Creed II is a game for the mobile platform developed by Gameloft and was released on October 20, 2009. It was released as mobile version of main game, which was also released in 2009.