Ancient Altar, objavljen 2015. godine, fokusiran je na proširenje mehanika preživljavanja kroz drevnu tehnologiju. Igrači se bave prikupljanjem materijala poput tulecita kako bi ponovno izgradili stanicu za pseudoznanost, otključavajući time napredne recepte. Ključne značajke uključuju alate poput Lazy Foragera za lakše sakupljanje, Thulecite Crown za obranu i Thulecite Club za borbu, nudeći nove strategije za poboljšanje opreme i preživljavanje u okruženju.
Ovaj sadržaj predstavlja proširenje (modifikaciju) za igru Don't Starve Together, čije je prvotno izdanje datirano u srpanj 2015. godine. Fokus je na obogaćivanju preživljavanja kroz uvođenje novih mehanika vezanih uz drevnu tehnologiju i izradu predmeta.
Primarna gameplay petlja ostaje ukorijenjena u žanru preživljavanja, gdje igrači moraju upravljati resursima, hranom, zdravljem i mentalnim stanjem u neprijateljskom okruženju. Ovo proširenje uvodi specifičan fokus na drevnu znanost kao središnji element napretka.
Ključna mehanika vrti se oko prikupljanja materijala potrebnih za rekonstrukciju i aktivaciju Ancient Pseudoscience Station. Uspješnom obnovom ove postaje, igračima se otključavaju recepti za izradu moćnih alata i opreme baziranih na drevnoj tehnologiji.
Među istaknutim dodacima su:
Dodavanjem ovih stavki, igrači dobivaju nove strategije za poboljšanje svoje opreme i povećanje šanse za dugoročno preživljavanje. Fokus je na efikasnijem upravljanju borbom i istraživanjem kroz tehnološki napredak unutar okvira osnovne igre.
Najvažniji element je integracija novih, moćnih recepata koji zahtijevaju specifične, teže dostupne materijale, čime se produbljuje faza sredine i kasne igre u preživljavanju.
Budući da je ovo dugogodišnje proširenje, zajednica ga je integrirala kao standardni dio iskustva za one koji traže veći izazov i dublje mehanike izrade. Njegova stabilnost i utjecaj na balans igre su dobro uspostavljeni unutar okvira igre kojoj pripada.