Active Matter je taktički pucač, planiran za izlazak 2026. godine, gdje preuzimate ulogu operativca zarobljenog u vremenskoj petlji. Glavna radnja vrti se oko ulaska u nestabilne kvantne zone radi prikupljanja "aktivne tvari" koja mijenja stvarnost, borbe protiv suparnika iz drugih vremenskih linija i preživljavanja anomalija. Ključni elementi igre su strateški odabir opreme, sakupljanje resursa i uspješna evakuacija prije kolapsa zone, uz jedinstvenu mehaniku koja uključuje fiziku i stvarnost koja se savija.
Ovo je taktička pucačina koja kombinira elemente preživljavanja i borbe u okruženju koje je podložno stalnim promjenama. Igra je planirana za izlazak tijekom 2026. godine, a cilja na konzole PlayStation 5, PC te Xbox Series X|S.
Primarni fokus igre stavljen je na ponavljajuću petlju igranja koja uključuje ulazak u nestabilne zone, prikupljanje resursa i povlačenje prije nego što se okruženje potpuno uruši. Igrači preuzimaju ulogu operativca uhvaćenog u vremenskoj petlji, što znači da se nakon smrti vraćaju na početnu točku, zadržavajući određeni napredak ili znanje stečeno u prethodnim pokušajima.
Srž igranja vrti se oko strateškog planiranja opreme (loadout) prije ulaska u zonu. Unutar nestabilnih kvantnih zona, igrači moraju locirati i prikupiti ključnu supstancu poznatu kao "aktivna tvar" (active matter). Ova tvar ima sposobnost iskrivljavanja fizike i stvarnosti unutar same zone.
Borba se odvija protiv suparnika koji dolaze iz drugih vremenskih linija, a preživljavanje zahtijeva stalnu prilagodbu nepravilnostima i anomalijama koje se pojavljuju uslijed djelovanja aktivne tvari. Ključni elementi uključuju strateško prikupljanje resursa, upravljanje rizikom vezanim uz vremensku petlju te uspješnu ekstrakciju prije kolapsa zone.
Jedna od najistaknutijih značajki igre je njezino okruženje koje je dinamično i nepredvidljivo. Aktivna tvar izravno utječe na zakone fizike unutar zone, stvarajući situacije koje zahtijevaju od igrača da stalno mijenjaju svoje taktičke pristupe. Ove fizikom prkoseće anomalije predstavljaju stalnu prijetnju, neovisno o protivnicima.
Igra podržava kako samostalno igranje, tako i kooperativni mod, omogućujući igračima da udruže snage u pokušaju prikupljanja tvari i preživljavanja u opasnim zonama. Tematski, igra se oslanja na znanstveno-fantastične elemente, fokusirajući se na manipulaciju vremenom i prostorom.
Vremenska petlja služi kao mehanika ponavljanja i učenja. Iako se igrači vraćaju, stjecanje novih znanja o mapama, neprijateljima i ponašanju okoline ključno je za dugoročni napredak i uspješnu ekstrakciju u kasnijim pokušajima.