Vindictus: Defying Fate के भविष्य को लेकर चल रही अटकलों पर विराम लग गया है। हाल ही में हुए AMA (Ask Me Anything) सत्र के दौरान, डायरेक्टर ने स्पष्ट किया कि यह गेम फ्री-टू-प्ले (F2P) मॉडल पर आधारित होगा, जिसमें कमाई का मुख्य जरिया केवल कॉस्मेटिक्स होंगे।
सेल्टिक पौराणिक कथाओं पर आधारित इस डार्क फैंटेसी RPG के लिए यह एक बड़ा कदम है। डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि लॉन्च के समय कम से कम 6 अलग पात्र उपलब्ध होंगे। इनमें से 'Evie' का विकास जारी है, जो अपने सिग्नेचर स्टाफ (Staff) के साथ दुश्मनों का सामना करेगी। गेम की प्रगति प्रणाली (progression system) को मूल विन्डिक्टस से पूरी तरह अलग रखा गया है, जिसे विशेष रूप से सोलो प्ले के लिए तैयार किया जा रहा है।
एक महत्वपूर्ण स्पष्टीकरण में, टीम ने बताया कि VDF कोई 'Soulslike' गेम नहीं है। इसके बजाय, इसे 'Vindic-like' कहा जा रहा है—एक ऐसा अनुभव जो तेज-तर्रार और स्नैपी कॉम्बैट पर केंद्रित है। यहाँ जीत इस बात पर निर्भर करेगी कि आप दुश्मन की टाइमिंग को कितनी सटीकता से समझते हैं।
गेम की संरचना के बारे में कुछ मुख्य बिंदु यहाँ दिए गए हैं:
- सोलो मुख्य कहानी: गेम का मुख्य नैरेटिव अनुभव पूरी तरह से सोलो होगा।
- मल्टीप्लेयर कंटेंट: को-ऑप या मल्टीप्लेयर तत्वों को मुख्य कहानी से अलग रखा जाएगा, जो मुख्य रूप से बॉस फाइट्स पर केंद्रित होंगे।
- फेयर मोनेटाइजेशन: पे-टू-विन (P2W) के बजाय, सारा ध्यान सुंदर पोशाकों और कॉस्मेटिक्स पर होगा।
यह स्पष्ट है कि नेक्सॉन कोरिया एक ऐसा अनुभव बनाने की कोशिश कर रहा है जो पुराने खिलाड़ियों को याद दिलाए कि उन्हें यह सीरीज क्यों पसंद थी, जबकि नए खिलाड़ियों के लिए एक आधुनिक और न्यायसंगत गेमिंग वातावरण तैयार कर रहा है।
