इस अपडेट का मुख्य आकर्षण फिशिंग सिस्टम में किया गया बदलाव है। अब मछली पकड़ना सिर्फ इंतजार का खेल नहीं रह गया है; रीलिंग चुनौतियों और नई मछलियों की प्रजातियों के साथ इसे काफी प्रतिस्पर्धी बना दिया गया है। मैप के हिसाब से लूट टेबल को भी अपडेट किया गया है, जिसका मतलब है कि अलग-अलग जगहों पर आपको अलग तरह का रिवॉर्ड मिलेगा।
बिल्डिंग के शौकीनों के लिए 'Clay' (मिट्टी) के रूप में एक नया रिसोर्स पेश किया गया है। अब खिलाड़ी क्ले को इकट्ठा कर सकते हैं और उसे Pottery Kiln में गलाकर ईंटें (Bricks) बना सकते हैं। इन ईंटों का उपयोग नई तरह के स्ट्रक्चर बनाने में किया जा सकता है, जैसे कि त्रिकोणीय ट्रैपडोर होल्स, जो आपके बेस की सुरक्षा और डिजाइन को एक नया स्तर देंगे।
सर्वाइवल मैकेनिक्स को और गहरा बनाने के लिए 'Wild Mushrooms' को खाने के एक नए स्रोत के रूप में जोड़ा गया है। इसके साथ ही बेरीज (Berries) के आंकड़ों को फिर से संतुलित (rebalanced) किया गया है। इतना ही नहीं, गेम में कई नई कुकिंग रेसिपी और खाने के एनीमेशन को भी रिमास्टर किया गया है, जिससे गेमप्ले पहले से कहीं ज्यादा रियलिस्टिक लगता है।
सर्वर मालिकों और एडमिन्स के लिए भी इस अपडेट में काफी कुछ है। डिफिकल्टी सेटिंग्स में अब सेफज़ोन में बिल्डिंग सक्षम करने और फोलिएज डेंसिटी को कंट्रोल करने जैसे विस्तृत विकल्प जोड़ दिए गए हैं। ये बदलाव खिलाड़ियों को अपनी पसंद के अनुसार दुनिया को ढालने की अधिक आजादी देते हैं।
