इस अपडेट में सबसे बड़ा बदलाव 'Deathcatcher' के काम करने के तरीके में किया गया है। अब Deathcatcher के पिंजरे की ज़रूरत को पूरा करने के लिए 75% वेव पूरा करना होगा, जिसमें खुद Deathcatchers को शामिल नहीं किया जाएगा। यह बदलाव उन खिलाड़ियों के लिए राहत भरा है जो हाई-वेव सर्वाइवल में उलझ जाते थे। इसके अलावा, Cyber Grind के शौकीनों के लिए लीडरबोर्ड स्क्रॉलिंग को भी बेहतर बनाया गया है, जिससे अपनी रैंकिंग ट्रैक करना अब और भी आसान होगा।
हथियारों की बात करें तो, Sawed-On Shotgun और Core Eject Shotgun जैसे महत्वपूर्ण टूल्स में कई बग्स फिक्स किए गए हैं। डेवलपर्स ने Core Eject Shotgun और SRS Cannon Rocket Launcher के लिए एक 'safety buffer' सिस्टम जोड़ा है। यह सिस्टम उन निराशाजनक पलों को रोकेगा जब प्रोजेक्टाइल बिना किसी फोर्स (0 force) के फायर हो जाते थे, जिससे आपका मोमेंटम और कॉम्बो दोनों खराब हो जाते थे।
लेवल-विशिष्ट सुधारों में 2-2, 8-2 और 8-3 जैसे क्षेत्रों पर ध्यान दिया गया है। विशेष रूप से Earthmover बॉस की हेल्थ बार अब चेकपॉइंट लेते समय अपनी इंट्रो एनीमेशन को बार-बार रिपीट नहीं करेगी, जिससे गेमिंग का प्रवाह बना रहेगा। गैर-पोर्टल लेवल्स और Cyber Grind में किए गए ऑप्टिमाइज़ेशन से उन खिलाड़ियों को फायदा होगा जो पुराने हार्डवेयर पर इस तेज़ तर्रार शूटर का आनंद ले रहे हैं।
कुल मिलाकर, Patch 17d कोई बड़ा कंटेंट ड्रॉप नहीं है, बल्कि यह गेम के अनुभव को और अधिक स्मूथ और भरोसेमंद बनाने की एक कोशिश है। अगर आप नर्क की गहराइयों में खून की तलाश में हैं, तो ये सुधार आपकी मशीन को और भी घातक बनाएंगे।
