इस अपडेट का सबसे बड़ा फायदा उन खिलाड़ियों को मिलेगा जो DLSS और FSR जैसी अपस्केलिंग तकनीकों का उपयोग करते हैं। पहले एक बग की वजह से DLSS रेजोल्यूशन को 50% पर लॉक कर रहा था, जिससे गेम काफी धुंधला दिखता था। अब इसे ठीक कर दिया गया है। साथ ही, FSR फ्रेम जनरेशन को भी सही तरीके से लागू किया गया है, जो कमजोर हार्डवेयर वाले खिलाड़ियों के लिए गेम को काफी स्मूथ बना देगा।
लूट के शौकीनों के लिए भी अच्छी खबर है। चैप्टर 3 के कुछ चेस्ट्स में अब लूट की वैरायटी बढ़ा दी गई है। यह एक महत्वपूर्ण बदलाव है क्योंकि ARPG शैली के गेम में रिवॉर्ड्स का सही संतुलन ही खिलाड़ियों को बांधे रखता है। अगर आप मल्टीप्लेयर में दोस्तों के साथ खेलते समय डिस्कनेक्ट होने की समस्या से परेशान थे, तो इस पैच में नेटवर्क स्थिरता को भी सुधारा गया है।
कॉम्बैट के दौरान होने वाले लैग को कम करने के लिए डेवलपर्स ने डैमेज नंबर्स के लिए एक नया कस्टम रेंडरर पेश किया है। इसका मतलब है कि जब आप स्क्रीन पर दर्जनों दुश्मनों से भिड़ेंगे, तो स्क्रीन पर दिखने वाले नंबर्स आपकी परफॉरमेंस को धीमा नहीं करेंगे। इसके अलावा, मैप UI से टेलीपोर्ट करते समय अब यह चेक किया जाएगा कि आप लड़ाई में तो नहीं हैं, जिससे चीटिंग या अनचाहे टेलीपोर्टेशन को रोका जा सकेगा।
Nemesis के खिलाफ आपकी जंग अब पहले से कहीं ज्यादा स्थिर और संतोषजनक होने वाली है। हालांकि यह एक छोटा हॉटफिक्स है, लेकिन यह दर्शाता है कि Grimlore Games खिलाड़ियों के फीडबैक को गंभीरता से ले रहा है।
