जहाज के कंपोनेंट्स अब रिले के माध्यम से जुड़े होते हैं जो पावर और परफॉरमेंस को रेगुलेट करने के लिए फ्यूज का उपयोग करते हैं। यदि आपके जहाज का कोई सिस्टम ठीक से काम नहीं कर रहा है, तो सबसे पहले फ्यूज की जांच करना आपकी प्राथमिकता होनी चाहिए। जितने अधिक फ्यूज काम करेंगे, रिले का प्रदर्शन उतना ही बेहतर होगा।
लेकिन यहां एक बड़ा तकनीकी पेंच है जिसे हर पायलट को समझना चाहिए। गेम में कंपोनेंट्स के साइज के आधार पर मरम्मत के नियम बदल दिए गए हैं:
- Size 1 और Size 2 फ्यूज: इन्हें आप उड़ान के दौरान (In-flight) कभी भी बदल सकते हैं। यदि लड़ाई के बीच में आपका पावर ग्रिड फेल होता है, तो आप कॉकपिट छोड़कर इन्हें मैन्युअली स्वैप कर सकते हैं।
- Size 3 और उससे बड़े फ्यूज: ये भारी-भरकम कंपोनेंट्स हैं जिन्हें बीच अंतरिक्ष में संभालना असंभव है। इनके रखरखाव या बदलाव के लिए आपको जहाज को हैंगर (Hangar) में डॉक करना ही होगा।
यह बदलाव Star Citizen के सिम्युलेशन को और अधिक गहरा बनाता है। अब बड़े जहाजों के मालिकों को लंबी यात्राओं पर निकलने से पहले अपने फ्यूज और रिले की स्थिति पर विशेष ध्यान देना होगा, क्योंकि गहरे अंतरिक्ष में बड़े साइज के फ्यूज खराब होने का मतलब है कि आपके पास मरम्मत का कोई विकल्प नहीं बचेगा। यह नया सिस्टम खिलाड़ियों को केवल पायलट से बढ़ाकर एक कुशल इंजीनियर बनने की चुनौती देता है।
