हाल ही में एक डेवलपर ब्लॉग के दौरान, कोर टीम के सदस्यों Norby और Assi ने स्पष्ट किया कि Squad के भविष्य के लिए परफॉरमेंस को प्राथमिकता दी जा रही है। अपडेट 10.4 का मुख्य फोकस केवल नई सामग्री जोड़ना नहीं, बल्कि मौजूदा सिस्टम को सुव्यवस्थित करना है ताकि बड़े पैमाने पर होने वाली गोलाबारी और भारी वाहनों की उपस्थिति के दौरान भी फ्रेम रेट स्थिर रहे।
सबसे बड़ी खबर Unreal Engine 5.7 की ओर बढ़ने की है। यह केवल एक तकनीकी अपग्रेड नहीं है; यह गेम के रेंडरिंग पाइपलाइन और एसेट मैनेजमेंट को पूरी तरह से बदल देगा। डेवलपर्स के अनुसार, इस इंजन स्विच से न केवल विजुअल क्वालिटी बेहतर होगी, बल्कि यह CPU पर पड़ने वाले बोझ को भी काफी कम करेगा, जो सिम्युलेशन-आधारित गेमप्ले के लिए बहुत जरूरी है।
रणनीतिक दृष्टिकोण से देखें तो बेहतर ऑप्टिमाइज़ेशन का मतलब है अधिक सटीक गनप्ले। जब FPS ड्रॉप कम होंगे, तो घने जंगलों या शहरी इलाकों में होने वाली क्लोज-क्वार्टर फाइट्स में खिलाड़ियों को बेहतर रिस्पॉन्स मिलेगा। 10.4 के बाद के अपडेट्स में डेवलपर्स ने और भी गहरे सुधारों का वादा किया है, जो Squad के बड़े मैप्स पर टैक्टिकल प्लानिंग को और अधिक सुचारू बनाएंगे।
