यह नया सिस्टम इस वाइप के साथ लागू किया गया है और इसका सीधा मतलब यह है कि अब आपके द्वारा की गई हर हत्या या रेड के गंभीर परिणाम होंगे। यदि आप किसी अन्य खिलाड़ी को मारते हैं, तो मैप पर आपकी लोकेशन 5 मिनट तक लाइव 'पिंग' के रूप में दिखाई देगी, जिससे आप पूरे सर्वर के लिए एक आसान निशाना बन जाएंगे। इतना ही नहीं, हत्या करने के तुरंत बाद आपके सभी स्लीपिंग बैग स्पॉन (sleeping bag spawns) खत्म हो जाएंगे, जिससे रीस्पॉन करना लगभग असंभव हो जाएगा।
यह सिस्टम एक परसिस्टेंट स्कोर पर आधारित है। रेडिंग और हत्या जैसे नकारात्मक कामों से आपका स्कोर कम होगा, जबकि 'वेव' (waving) जैसे फ्रेंडली व्यवहार से इसे सुधारा जा सकता है। कम स्कोर वाले खिलाड़ियों को न केवल लंबे समय तक मैप पिंग का सामना करना पड़ेगा, बल्कि उन्हें मिलने वाली लूट भी कम होगी और स्पॉन विकल्प भी सीमित कर दिए जाएंगे।
दूसरी ओर, जिन खिलाड़ियों का रेपुटेशन स्कोर अच्छा होगा, उन्हें सर्वर क्यू (queue) में प्राथमिकता और कुछ छोटे इन-गेम बोनस मिलेंगे। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह स्कोर सभी खिलाड़ियों को दिखाई देगा और इससे बचने या ऑप्ट-आउट करने का कोई विकल्प नहीं है। Rust में अब 'ट्रस्ट' की भूमिका पूरी तरह बदलने वाली है, क्योंकि अब आपकी पहचान आपके कर्मों से तय होगी।
