Roblox पर गेम बनाने वाले डेवलपर्स के लिए यह खबर किसी बड़ी जीत से कम नहीं है। लंबे समय से कम्युनिटी की मांग थी कि प्लेटफॉर्म पर की जाने वाली कमाई का एक बेहतर हिस्सा क्रिएटर्स को मिलना चाहिए। यह 42% की वृद्धि विशेष रूप से उन गेम्स के लिए है जो वयस्क दर्शकों (18+) को आकर्षित करते हैं, जो यह दर्शाता है कि प्लेटफॉर्म अब अधिक परिपक्व और उच्च-गुणवत्ता वाली सामग्री को प्रोत्साहित करना चाहता है।
सिर्फ पैसा ही नहीं, बल्कि गेम की पहुंच बढ़ाने के लिए डिस्कवरी सिस्टम में भी महत्वपूर्ण अपडेट किए जा रहे हैं। अक्सर छोटे और नए क्रिएटर्स के लिए लाखों गेम्स की भीड़ में अपनी जगह बनाना मुश्किल होता है। नए एल्गोरिदम और डिस्कवरी मैकेनिज्म को इस तरह डिजाइन किया गया है कि वे सही दर्शकों तक सही गेम पहुंचा सकें, जिससे क्रिएटर्स को ऑर्गेनिक ग्रोथ हासिल करने में मदद मिलेगी।
- DevEx रेट वृद्धि: पात्र कमाई पर 42% की बढ़ोतरी।
- प्रभावी तिथि: 8 जून, 2026 से लागू।
- टारगेट ऑडियंस: अमेरिका में 18+ आयु वर्ग के खिलाड़ियों का खर्च।
- डिस्कवरी अपडेट: बेहतर गेम विजिबिलिटी के लिए नए टूल्स।
यह अपडेट Roblox के भविष्य के लिए एक रणनीतिक कदम है। डिस्कवरी सिस्टम में सुधार के साथ-साथ आर्थिक लाभ देने से न केवल मौजूदा डेवलपर्स को फायदा होगा, बल्कि नए प्रोफेशनल स्टूडियो भी इस प्लेटफॉर्म की ओर आकर्षित होंगे। यदि आप एक क्रिएटर हैं, तो अपनी मॉनेटाइजेशन स्ट्रेटजी और गेम विजिबिलिटी सेटिंग्स को 8 जून से पहले रिव्यू करना एक समझदारी भरा फैसला होगा।
