स्टाररी स्टूडियो ने इस अपडेट के साथ गेम के 'टेक सिस्टम' में भारी फेरबदल किया है। पहले जहाँ खिलाड़ी केवल लेवल बढ़ाकर नई तकनीकें अनलॉक करते थे, अब उन्हें दुनिया में घूमकर इन्वेंशन एक्सपेरिमेंट्स और डेटा इकट्ठा करना होगा। एक 'मेटा' के रूप में, यह बदलाव आपको 'मेफ्लाई' गुट की विचारधारा के और करीब ले जाता है—जहाँ आप म्यूटेशन के साथ तालमेल बिठाकर नई व्यवस्था बनाना चाहते हैं।
क्रिएटिव खिलाड़ियों के लिए 'Eternaland' में अब टेराफॉर्मिंग की सुविधा जोड़ दी गई है। आप अपनी जमीन को अपनी मर्जी से समतल कर सकते हैं, पहाड़ बना सकते हैं या मिट्टी हटा सकते हैं। यह फीचर उन लोगों के लिए गेम-चेंजर है जो अपना बेस बनाने में घंटों बिताते हैं।
कॉम्बैट और बैलेंस में सुधार
युद्ध के मैदान में भी कुछ कड़े फैसले लिए गए हैं। रेडज़ोन (RaidZone) में संतुलन बनाए रखने के लिए श्रापनेल ग्रेनेड (Shrapnel Grenade) के डैमेज को कम यानी नर्फ किया गया है। इसके अलावा, वाइल्डरनेस गैदरिंग को आसान बनाने के लिए सामग्रियों का एकीकरण (Material Unification) किया गया है, जिससे इन्वेंट्री मैनेजमेंट अब पहले से बेहतर होगा।
- नया बैटल पास: S12 स्टारडस्ट सीक्रेट क्रेट के साथ नए कॉस्मेटिक्स।
- रिसोर्स रिफंड: मॉड रिकवरी की अवधि घटाकर अब 7 दिन कर दी गई है।
- मेंटेनेंस रिवॉर्ड्स: अपडेट के बाद खिलाड़ियों को 1,000 Starchrom और 100 Mitsuko's Mark मिलेंगे।
यह अपडेट यह साफ करता है कि Once Human अब केवल सर्वाइवल नहीं, बल्कि एक गहरी खोज और रणनीति वाला गेम बनता जा रहा है। यदि आप अपनी गियर सेटिंग्स पर निर्भर थे, तो अब आपको नए मेटा के अनुसार अपनी रणनीति बदलनी होगी।
