पिछले एक साल में डेवलपर्स का पूरा ध्यान गेम के बुनियादी सिस्टम को बेहतर बनाने पर रहा है। इसमें खिलाड़ियों के चलने-फिरने के अनुभव (movement), वस्तुओं के साथ इंटरैक्शन और गियर सिस्टम जैसे महत्वपूर्ण पहलुओं पर काम किया गया है। एक सैंडबॉक्स एडवेंचर के लिए ये बदलाव गेमप्ले की गहराई को सीधे प्रभावित करते हैं।
डेवलपमेंट टीम ने हाल ही में प्लेयर कैरेक्टर का पूरी तरह से रिडिज़ाइन किया है। यह केवल दिखावट तक सीमित नहीं है, बल्कि इसमें इंटरैक्शन ओवरहॉल भी शामिल है जिससे पिक्सेल-लेवल पर दुनिया को बनाने और नष्ट करने का अनुभव और भी स्वाभाविक लगेगा। सैंडबॉक्स गेम्स में अक्सर 'फील' सबसे ज्यादा मायने रखती है, और Pugstorm इसी पर दांव लगा रहा है।
आगे क्या होने वाला है?
टीम अब अपना ध्यान अर्ली एक्सेस की तैयारी पर केंद्रित कर रही है। इसमें निम्नलिखित मुख्य क्षेत्रों पर काम किया जाएगा:
- बायोम रिफाइनमेंट: पहले बायोम को पूरी तरह से पॉलिश करना ताकि खिलाड़ियों को एक ठोस शुरुआती अनुभव मिले।
- कंटेंट का विस्तार: नए बायोम, खतरनाक बॉस और हथियारों की एक बड़ी रेंज तैयार करना।
- डंजन और चुनौतियां: अन्वेषण को रोमांचक बनाने के लिए गहरी गुफाओं और डंजन्स का निर्माण।
हालांकि अर्ली एक्सेस अभी भी काफी दूर है, लेकिन इस अपडेट से साफ है कि Kyora एक साधारण सैंडबॉक्स गेम के बजाय एक बहुत ही विस्तृत और इंटरैक्टिव दुनिया बनने की ओर अग्रसर है। 5 लाख विशलिस्ट का आंकड़ा यह साबित करता है कि गेमिंग समुदाय इस पिक्सेल-आधारित रोमांच का बेसब्री से इंतजार कर रहा है।
