Tripwire Interactive अब Killing Floor III के भविष्य को सीधे आपके हाथों में सौंप रहा है। डेवलपर्स ने एक नया कम्युनिटी सर्वे लॉन्च किया है, जो पूरी तरह से गेम के 'वेपन फील' और 'लेवल डिजाइन' पर केंद्रित है। अगर आपको लगता है कि किसी खास बंदूक की रिक़ॉयल सही नहीं है या मैप का आर्ट स्टाइल और बेहतर हो सकता है, तो यह अपनी बात रखने का सबसे सही मौका है।
एक शूटर गेम के लिए हथियारों का अहसास और मैप का लेआउट सबसे महत्वपूर्ण होता है। इस सर्वे के जरिए टीम यह समझना चाहती है कि 2091 के इस डार्क भविष्य में जब आप Zed सेना का सामना करते हैं, तो हथियारों की इम्पैक्ट और साउंड आपको कितनी संतुष्टि देती है। सर्वे में विशेष रूप से गनप्ले मैकेनिक्स और विजुअल फीडबैक पर ध्यान दिया गया है।
लेवल डिजाइन के मोर्चे पर, Tripwire न केवल मैप के आर्ट और सौंदर्य (Art) के बारे में पूछ रहा है, बल्कि गेमप्ले फ्लो के बारे में भी जानकारी जुटा रहा है। क्या मैप्स में छिपने की जगहें पर्याप्त हैं? क्या ज़ेड्स के आने के रास्ते चुनौतीपूर्ण हैं? आपका फीडबैक सीधे तौर पर आने वाले पैच और अपडेट्स की दिशा तय करेगा।
सर्वे की मुख्य बातें:
- Weapon Feel: गनप्ले, रिक़ॉयल और इम्पैक्ट मैकेनिक्स पर विस्तृत फीडबैक।
- Level Design: मैप्स की विजुअल क्वालिटी और उनका गेमप्ले स्ट्रक्चर।
- Direct Impact: आपकी राय गेम के भविष्य के मेटा और बैलेंस को प्रभावित करेगी।
Tripwire ने खिलाड़ियों से Google Forms के माध्यम से अपनी राय साझा करने का आग्रह किया है। एक सक्रिय कम्युनिटी के तौर पर, यह सुनिश्चित करना हमारी जिम्मेदारी है कि Killing Floor III का अनुभव वैसा ही हो जैसा हम चाहते हैं। अपनी गन उठाएं, मैप्स को परखें और डेवलपर्स को बताएं कि उन्हें कहां सुधार करने की जरूरत है।
