सर्वाइवर्स के लिए अब एक व्यापक स्किल ट्री पेश किया गया है। अब आप अपने ग्रुप के सदस्यों को उनकी विशिष्ट भूमिकाओं के अनुसार विकसित कर सकते हैं। स्किल बुक्स के जरिए XP हासिल करना अब गेम का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन गया है, जिससे यह तय करना रोमांचक होगा कि किसे किस कौशल में माहिर बनाना है।
भोजन प्रणाली में किया गया बदलाव गेम के मेटा को गहराई से प्रभावित करता है। अब भोजन समय के साथ खराब या बासी हो जाएगा, जिसका सीधा मतलब है कि अब आप अंतहीन संसाधनों को जमा करके नहीं रख सकते। खिलाड़ियों को अब 'Preserved Food' पर ध्यान देना होगा या ताजे मांस के लिए नए 'Trapping Station' का उपयोग करना होगा। इसके साथ ही, 'Alcoholism' जैसी नई मैकेनिक और 'Makeshift Sledgehammer' जैसे क्राफ्टेबल हथियार सर्वाइवल की जद्दोजहद में नए आयाम जोड़ते हैं।
नक्शे में भी बड़े बदलाव किए गए हैं:
- 9 नए लोकेशन जोड़े गए हैं जिन्हें एक्सप्लोर किया जा सकता है।
- शुरुआती शेल्टरों को फिर से डिजाइन किया गया है ताकि शुरुआती गेमप्ले संतुलित रहे।
- मैप लेआउट में सुधार किया गया है ताकि मूवमेंट और स्ट्रेटेजी अधिक प्रभावी हो।
पिकपॉक (PikPok) ने भविष्य का रोडमैप भी स्पष्ट कर दिया है। जून की शुरुआत में अपडेट #11 के साथ सर्वाइवर मिशनों का तीसरा बैच आएगा, और जून के अंत तक अपडेट #12 में बहुप्रतीक्षित 'Traders' (व्यापारी) सिस्टम को जोड़ा जाएगा। फिलहाल, यह v0.13 अपडेट उन खिलाड़ियों के लिए एक बड़ी चुनौती पेश करता है जो अपनी संसाधन प्रबंधन क्षमताओं को परखना चाहते हैं।
