सबसे बड़ा बदलाव आर्टिलरी सिस्टम में देखने को मिला है। डेवलपर्स ने आर्टिलरी स्क्वाड के रोल को फिर से परिभाषित किया है—इंजीनियर अब 'ऑपरेटर' है और सपोर्ट अब 'गनर' बन गया है। अब आर्टिलरी क्रू पहले दो सेक्टरों में कहीं भी 'स्टेटिक गन्स' बना सकते हैं, जिससे उनकी स्थिति को दुश्मन की टोही टीमों (Recon) से बचाना आसान हो जाएगा। ये गन अब मुनिशन नोड्स के पास होने पर धीरे-धीरे बारूद को खुद ही रीजेनरेट भी कर सकेंगी, जो लॉजिस्टिक्स की निर्भरता को थोड़ा कम करता है।
Remagen मैप का रिफ्रेश ऐतिहासिक रूप से 12 मार्च, 1945 के समय में ले जाता है। Ludendorff Bridge को अब चौड़ा किया गया है और नदी पार करने के लिए नए पोंटून (pontoon) क्रॉसिंग जोड़े गए हैं। यह बदलाव उस 'बॉटलनेक' को खत्म करने के लिए है जिसने इस मैप को कई खिलाड़ियों के लिए निराशाजनक बना दिया था। अब केवल एक पुल पर निर्भर रहने के बजाय, टीमों के पास फ्लैंक करने के अधिक विकल्प होंगे।
सेल्फ-प्रोपेल्ड आर्टिलरी (SPA) वाहनों को भी बफ मिला है; वे अब धीमी गति से चलते हुए भी फायर कर सकते हैं। इसके अलावा, फ्लेयर गन के लिए अब 5 मिनट का एक फिक्स्ड कूलडाउन सेट कर दिया गया है, जो खिलाड़ी के मरने या फिर से तैनात होने पर भी खत्म नहीं होगा। यह स्पैमिंग को रोकने और गेम की टैक्टिकल गहराई को बनाए रखने के लिए एक जरूरी कदम है।
- Remagen अपडेट: चौड़ा पुल और नए पोंटून क्रॉसिंग।
- आर्टिलरी ओवरहॉल: कहीं भी बनायें स्टेटिक गन्स और साझा किल क्रेडिट।
- SPA सुधार: चलते हुए फायरिंग की क्षमता और वाहन-विशिष्ट एडजस्टमेंट।
- फ्लेयर गन: 5 मिनट का स्थायी कूलडाउन सिस्टम।
