सबसे महत्वपूर्ण बदलाव सबमरीन डिटेक्शन फॉर्मूला के साथ किया गया है। पिछले वर्जन में सबमरीन का बहुत जल्दी पता चल जाना और उनका भारी नुकसान होना एक बड़ी समस्या थी। डेवलपर्स ने अब नए 'defines' जोड़कर इस सिस्टम को फिर से तैयार किया है, ताकि सबमरीन का इस्तेमाल अधिक प्रभावी ढंग से किया जा सके।
नौसैनिक युद्ध की घातकता को कम करने के लिए, न्यूनतम हिट चांस (minimum naval hit chance) को 2% से घटाकर वापस 0.5% कर दिया गया है। यह छोटा सा दिखने वाला नंबर टॉरपीडो हमलों और बड़े जहाजों के बीच होने वाली गोलाबारी पर बड़ा प्रभाव डालेगा। अब आपके महंगे जहाज एक ही झटके में डूबने के बजाय अधिक समय तक टिक पाएंगे, जिससे युद्ध में वापसी की संभावना बनी रहेगी।
संसाधन प्रबंधन (resource management) के मोर्चे पर भी अच्छी खबर है। कैरियर्स, क्रूज़र्स और भारी जहाजों के निर्माण में लगने वाली लागत और संसाधनों में कटौती की गई है। इसके साथ ही, डिस्ट्रॉयर्स और अन्य श्रेणियों के लिए नेवल रेंज और मैनपावर की वैल्यूज को भी एडजस्ट किया गया है।
- सबमरीन डिटेक्शन फॉर्मूला में सुधार
- न्यूनतम हिट चांस 2% से घटकर 0.5% हुआ
- बड़े जहाजों की निर्माण लागत में कमी
- डिस्ट्रॉयर्स के लिए रेंज और मैनपावर में बदलाव
यह अपडेट यह भी संकेत देता है कि Paradox अब 'homogenous vs. multi-role' डिज़ाइन के बीच के संतुलन पर गहराई से विचार कर रहा है। क्या हमें एक ही काम के लिए विशेष जहाज बनाने चाहिए या ऐसे जहाज जो हर स्थिति में काम आ सकें? इस बीटा अपडेट के परिणाम भविष्य के मेटा को निर्धारित करेंगे। यदि आप नौसैनिक शक्ति के शौकीन हैं, तो यह बीटा आपके लिए अपनी रणनीतियों को परखने का सही समय है।
