पिछले टेस्ट के दौरान खिलाड़ियों ने कॉम्बैट के भारीपन और सुस्ती की शिकायत की थी। इसे सुधारने के लिए, डेवलपर्स ने 'बॉडी-पार्ट हेल्थ' सिस्टम की नींव रखी है। इसका मतलब है कि अब केवल एक ही हेल्थ बार नहीं होगा, बल्कि दुश्मन के शरीर के अलग-अलग अंगों (जैसे सिर, हाथ, पैर) की अपनी हेल्थ वैल्यू होगी। फिलहाल सिर की हेल्थ काफी कम रखी गई है, जिसे आने वाले समय में ट्यून किया जाएगा, लेकिन यह सिस्टम लड़ाई के दौरान अधिक रणनीतिक विकल्प प्रदान करेगा।
एनिमेशन के मोर्चे पर भी बड़ा काम चल रहा है। वर्तमान बिल्ड में जो एनिमेशन आप देख रहे हैं, वे केवल प्लेसहोल्डर (placeholders) हैं। भविष्य का लक्ष्य एनिमेशन की रिस्पॉन्सिवनेस को बढ़ाना है ताकि हर प्रहार सटीक और संतोषजनक महसूस हो। जब आप किसी अनडेड पर हमला करेंगे, तो उसका प्रभाव और प्रतिक्रिया अधिक वास्तविक होगी।
सर्वाइवल गेम में कॉम्बैट केवल बटन दबाने के बारे में नहीं, बल्कि सही समय पर सही अंग पर प्रहार करने के बारे में होना चाहिए। God Save Birmingham का यह नया रुख इसे एक साधारण जॉम्बी गेम से ऊपर उठाकर एक गहरा सिमुलेशन बनाता है। यदि आप इस रीटेस्ट का हिस्सा हैं, तो ध्यान रखें कि यह केवल एक ढांचा है जिसे आपके फीडबैक के आधार पर और बेहतर बनाया जाएगा।
