Dead by Daylight के इस नए किलर के लिए 'Sin' मैकेनिक्स को अब पूरी तरह से 'ऑन-हिट' रिवॉर्ड सिस्टम में बदल दिया गया है। पहले जहां यह इफेक्ट समय के साथ पैसिव तरीके से बढ़ता था, अब यह केवल तभी बढ़ेगा जब किलर अपनी पावर का सटीक इस्तेमाल करके सर्वाइवर को हिट करेगा। यह बदलाव किलर प्लेयर्स को अधिक आक्रामक खेलने और अपनी स्किल पर भरोसा करने के लिए प्रेरित करता है।
सर्वाइवर्स के लिए भी इस अपडेट में रणनीतिक बदलाव किए गए हैं। 'Exile' (निर्वासन) मैकेनिक अब काफी हद तक 'हुक स्टेट' (Hook state) की तरह काम करेगा। यदि किसी सर्वाइवर को Exile में भेजा जाता है, तो एक 'हुक ड्रेन टाइमर' शुरू हो जाएगा। अब सर्वाइवर्स खुद को बचाने के बजाय मैप पर मौजूद 'Shrines' (मंदिरों) में प्रार्थना करके अपने टीममेट्स को बचा सकेंगे। यह टीमवर्क की अहमियत को बढ़ाता है क्योंकि अब आप अकेले खुद को आज़ाद नहीं कर पाएंगे।
डेवलपर्स ने एक और महत्वपूर्ण निर्णय लिया है: किलर अब खुद Exile के अंदर प्रवेश नहीं कर पाएगा। प्रोटोटाइप टेस्टिंग के दौरान यह पाया गया कि किलर का वहां जाना ट्रायल के समय को बर्बाद करता है और गेम की गति को धीमा कर देता है। इस बदलाव से किलर का पूरा ध्यान मैप पर मौजूद अन्य सर्वाइवर्स को ट्रैक करने और उन्हें हुक करने पर रहेगा, जिससे गेमप्ले और भी तेज और रोमांचक हो जाएगा।
जल्द ही कंटेंट क्रिएटर्स के माध्यम से इस नए किलर पावर का विस्तृत फुटेज देखने को मिलेगा, जिससे हम इसकी रेंज और सटीक टाइमिंग को और बेहतर तरीके से समझ पाएंगे।
