इस बदलाव का सीधा मतलब है कि जब आप स्प्रे करेंगे या गोलियां चलाएंगे, तो आपका कैमरा ठीक उसी तरह रिएक्ट करेगा जैसा वह पुराने गेम में करता था। हालांकि, वाल्व ने यह साफ कर दिया है कि केवल कैमरा मोशन बदला गया है, जबकि बुलेट ट्राजेक्टरी (गोलियों के चलने का रास्ता) अभी भी CS2 के नए सिस्टम के अनुसार ही काम करेगी। यह उन खिलाड़ियों के लिए बड़ी राहत है जिन्हें नए गेम में गन हैंडलिंग थोड़ी 'अजीब' लग रही थी।
एक और महत्वपूर्ण सुधार 'एम पंच' (Aim Punch) को लेकर किया गया है। अब जब आपको गोली लगेगी, तो कैमरा शेक या एम पंच का असर पूरी तरह से दिखाई देगा, चाहे आपकी नेटवर्क लेटेंसी (पिंग) कितनी भी हो। पहले कम लेटेंसी वाले खिलाड़ियों को इसका अलग अनुभव होता था, लेकिन अब गेमप्ले में समानता लाने के लिए इसे फिक्स कर दिया गया है।
इस पैच में कुछ अन्य जरूरी सुधार भी शामिल हैं:
- हवा में अचानक क्राउच (Crouch) करने वाले ट्रांजिशन को ठीक किया गया है।
- MVP पैनल के रिसेट होने वाले बग को सुलझा लिया गया है।
- व्यूमॉडल एनिमेशन में बारीक सुधार किए गए हैं ताकि गेमप्ले और स्मूथ लगे।
एक प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी के तौर पर, रिकॉइल कैमरा को CS:GO जैसा बनाना मसल मेमोरी के लिए बहुत अच्छा है। अगर आप सालों से ग्लोबल ऑफेंसिव खेल रहे थे, तो अब आपको स्प्रे कंट्रोल करना पहले से ज्यादा स्वाभाविक लगेगा। यह अपडेट दिखाता है कि वाल्व खिलाड़ियों के फीडबैक को गंभीरता से ले रहा है और गेम को और अधिक रिफाइंड बना रहा है।
