इस अपडेट का सबसे बड़ा फोकस एयर डिफेंस (AD) सिस्टम को पूरी तरह से संतुलित करना है। डेवलपर्स 'एंटी-ओवरकिल' मैकेनिक्स पर काम कर रहे हैं, जो मिसाइलों की बर्बादी को रोकेंगे और हवाई हमलों के खिलाफ रक्षा को अधिक सटीक बनाएंगे। इसके साथ ही, एयरक्राफ्ट टाइमर और क्रूज मिसाइलों के इस्तेमाल में भी बदलाव किए जा रहे हैं, ताकि मैच के दौरान हवाई वर्चस्व की लड़ाई और भी रणनीतिक हो सके।
टैंकों के आंकड़ों (stats) में भी महत्वपूर्ण बदलाव देखने को मिलेंगे, जिससे बख्तरबंद लड़ाई का अनुभव बदल जाएगा। इन्फैंट्री ट्रांसपोर्ट की कार्यक्षमता को बढ़ाया गया है, जिससे सैनिकों की तैनाती और मूवमेंट में अधिक लचीलापन आएगा। गेम मोड के ढांचे में भी सुधार किया जा रहा है ताकि पूरे मैच के दौरान मैप पर मौजूद महत्वपूर्ण पॉइंट्स का महत्व बना रहे और खिलाड़ी केवल अंत में ही सक्रिय न हों।
मैच की गति (pacing) को लेकर मिल रहे फीडबैक के आधार पर डेवलपर्स ने कई कोर सिस्टम्स को फिर से डिज़ाइन किया है। इन बदलावों का उद्देश्य गेम को अधिक संतुलित और प्रतिस्पर्धी बनाना है। अप्रैल में शुरू होने वाले इस PTE के दौरान खिलाड़ियों के पास इन नई प्रणालियों को परखने और अपना फीडबैक देने का मौका होगा, जो Broken Arrow के फाइनल रिलीज के लिए बेहद महत्वपूर्ण साबित होगा।
