Le point central de ce correctif d'urgence concernait les dégâts de collision du Bastion. Suite à des valeurs de ramming totalement déséquilibrées qui transformaient ce vaisseau en véritable bélier indestructible, Moonshot Games a dû désactiver le châssis le temps de réajuster les chiffres. C'est désormais chose faite : le Bastion est de nouveau disponible avec des statistiques de dégâts de choc cohérentes, évitant ainsi que la méta ne se résume à des auto-tamponneuses spatiales.
Au-delà de ce hotfix, le patch apporte des améliorations notables à la qualité de vie, particulièrement pour les explorateurs. Le mode Explore the Reach voit sa limite de temps passer à 2 heures. C'est un changement majeur pour ceux qui aiment fouiller chaque recoin des secteurs sans la pression constante du chronomètre, permettant une approche plus tactique et posée du scavenging.
D'autres ajustements ciblés viennent affiner l'expérience globale :
- Artifact Brawl : Les loadouts ont été revus pour garantir des affrontements plus équitables dès le début de la manche.
- Battle Scout : Les rampes ont subi des modifications structurelles pour fluidifier les déplacements.
- Drill Charge : Correction d'un bug d'interaction persistant avec les fenêtres, qui bloquait parfois l'activation de la charge.
Ces ajustements montrent que les développeurs restent très attentifs aux retours de la communauté, réagissant en moins de 24 heures pour corriger un déséquilibre majeur sur l'un des vaisseaux phares du jeu.
