Cette annonce s'accompagne de détails massifs sur le Patch 13. Les amateurs de personnalisation vont être ravis : une refonte majeure du système d'équipement (Wargear) débute. Dès la prochaine mise à jour, le partage des capes et des halos entre les classes sera effectif, avant que les tabards et robes ne suivent dans le Patch 14. C'est un changement crucial pour ceux qui passent des heures à peaufiner l'esthétique de leur chapitre.
Le contenu jouable n'est pas en reste avec l'arrivée de la carte Kadaku pour le mode PvE et l'introduction des "Ultragrind Ordeals", des défis pensés pour les vétérans en quête de reconnaissance. Côté arsenal, le Bulwark et l'Assaut reçoivent enfin une arme secondaire indispensable : le Bolt Carbine Sidearm, complété par trois variantes d'armes héroïques (Pistolet Plasma, Épée tronçonneuse et Hache énergétique).
Le pack Iron Hands et le futur du combat
Le Patch 13 marquera aussi l'arrivée du pack cosmétique Iron Hands et d'une refonte complète du mode Siège. Pour ceux qui préfèrent s'entraîner loin du chaos, une arène de pratique en solo sera ajoutée sur la Barge de Bataille. C'est l'endroit idéal pour tester le nouveau Bolt Carbine sans risquer la vie de vos frères d'armes.
N'oubliez pas l'événement communautaire en cours : vous avez jusqu'au 6 mai 2026 pour terminer 5 opérations en tant que Vanguard ou Sniper afin de débloquer le casque Infiltrator. Avec le DLC Salamanders Champion Pack 2 confirmé pour la suite de l'Année 2, la guerre contre les Tyranides est loin d'être terminée.
