Le changement le plus significatif concerne la gestion des munitions pour les unités antiaériennes (SPAA) dans le mode Nuclear Thunder. Désormais, ces véhicules disposent d'un stock de munitions limité et devront impérativement se réapprovisionner. Ce changement met fin au spam incessant de tirs vers le ciel, obligeant les joueurs à choisir leurs cibles avec plus de discernement pour protéger l'espace aérien.
Pour compenser cette contrainte, les véhicules terrestres gagnent en autonomie : ils peuvent désormais réparer leurs modules et éteindre les incendies directement dans ce mode. C'est un gain de survie non négligeable qui dynamise les affrontements au sol. Les convois ont également été revus : leur taille passe à 5 véhicules mais leur vitesse de pointe grimpe à 75 km/h, les rendant plus difficiles à intercepter mais moins encombrants sur la carte.
Côté aviation, les amateurs de guerre électronique vont apprécier le buff des brouilleurs ECM sur les mastodontes B-52H et Tu-95M. Leur efficacité a été renforcée pour mieux contrer les menaces sol-air. Parallèlement, la stabilité en vol des missiles AGM-88A et Kh-58U a été corrigée, garantissant une trajectoire plus fiable lors des phases d'attaque. Ces ajustements techniques, couplés à la résolution de bugs sur la capture des dépôts et les calculs SSAA, stabilisent une meta qui devenait parfois frustrante pour les pilotes de bombardiers.
