Ce nouvel aperçu plonge les joueurs dans l'ambiance sombre d'une époque napoléonienne défigurée par le surnaturel. Au-delà de l'aspect visuel, ce sont les mécaniques de mouvement qui retiennent l'attention. On y découvre un système de parkour à la première personne particulièrement fluide, intégrant des courses sur les murs et l'utilisation d'un grappin pour naviguer dans des environnements corrompus par le néphtoglobine.
Le système de combat s'enrichit également avec l'introduction de la Rapière. Cette arme semble conçue pour les joueurs les plus techniques, misant sur un gameplay à haut risque et haute récompense. Elle se concentre sur la parade précise et le ciblage des points faibles, une nécessité face aux boss complexes que les développeurs décrivent comme imprégnés d'une philosophie soulslike.
Pour ceux qui ont apprécié Ghostrunner 2, l'influence du studio se ressent dans la verticalité et la vitesse de l'action, bien que Valor Mortis s'oriente davantage vers une structure d'Action RPG avec une progression narrative plus profonde. L'équipe entre désormais dans la dernière phase de développement et invite la communauté à rejoindre son serveur Discord pour participer aux futurs playtests.
