Fini le temps où votre monde entier reposait sur un seul fichier massif .db de plusieurs centaines de mégaoctets. Iron Gate Studios déploie une architecture de sauvegarde par morceaux (ou "chunks"). Au lieu d'écraser un fichier unique à chaque fois que vous rentrez de mer, le jeu ne mettra désormais à jour que les dossiers contenant les zones modifiées. Ce changement technique, bien que discret en apparence, vise deux objectifs majeurs pour notre confort de jeu : réduire drastiquement le risque de corruption de données et accélérer les temps de sauvegarde, souvent synonymes de micro-freezes sur les serveurs chargés.
Il est important de noter que cette refonte ne concerne que les mondes ; vos personnages conservent leur système habituel. Pour les Vikings les plus téméraires souhaitant tester cette mise à jour, il faudra entrer le code yesimadebackups dans les paramètres bêtas de Steam. Comme le nom du code l'indique, la prudence est de mise : une sauvegarde manuelle de vos fichiers actuels est impérative avant de basculer sur ce nouveau format expérimental.
Cette optimisation prépare le terrain pour les futures extensions de contenu, garantissant que nos bases les plus colossales restent stables, même face aux tempêtes à venir dans le Grand Nord. Si les tests sont concluants, la peur de perdre des centaines d'heures de construction à cause d'un crash de fichier ne sera bientôt plus qu'un mauvais souvenir de l'Âge de Pierre.
