Le changement le plus immédiat concerne la pêche. Oubliez la routine monotone d'autrefois ; Nelson Sexton a introduit un véritable défi de moulinage lorsqu'un poisson mord à l'hameçon. Cette refonte s'accompagne de nouvelles espèces de poissons, rendant cette activité bien plus gratifiante et interactive pour ceux qui cherchent à s'isoler loin des hordes de zombies.
Pour les amateurs de construction, l'arrivée de l'Argile change la donne. Cette ressource permet désormais de fabriquer un four à poterie pour produire des briques. Ce nouveau matériau débloque des options de construction triangulaires, offrant une flexibilité architecturale bienvenue pour fortifier vos abris avec plus de style et de précision technique.
L'aspect survie pure n'est pas en reste avec l'introduction des champignons sauvages. Ces derniers servent de source de nourriture alternative, complétant un rééquilibrage complet des statistiques des baies. De nombreuses recettes de cuisine ont été ajoutées, et les animations de consommation ont été retravaillées pour renforcer l'immersion lors de vos pauses repas entre deux assauts de morts-vivants.
Enfin, cette mise à jour apporte des options de personnalisation de difficulté très attendues. Il est désormais possible d'autoriser la construction dans les zones sécurisées via les paramètres, et l'option permettant de désactiver le feuillage fait son grand retour pour optimiser les performances sur les machines plus modestes.
