Le premier point d'ancrage de cette communication concerne le déploiement du Timespace Junction prévu pour le 29 avril. Ce nouveau mode saisonnier introduira un système de classement qui devrait sérieusement pimenter le end-game pour ceux qui cherchent à tester la puissance de leurs équipes de Sins et de Chevaliers de l'Apocalypse.
Côté mécaniques de jeu, plusieurs ajustements critiques sont dans les tuyaux pour fluidifier l'expérience :
- Rééquilibrage des Mines de Ferzen : La difficulté va être revue pour mieux correspondre à la progression actuelle des joueurs.
- Optimisation du combat : Des correctifs arrivent pour l'affichage des dégâts de Percée et de Persévérance, des statistiques parfois floues en plein chaos.
- Qualité de vie : La vitesse de déplacement des montures sera augmentée, et l'utilisation en masse des Clés de Cube sera enfin simplifiée.
Pour Tristan et ses alliés, l'horizon s'élargit aussi à plus long terme. Les fonctionnalités de Knighthood (les guildes du jeu), incluant une base dédiée, sont désormais ciblées pour le deuxième semestre 2026. Parallèlement, le studio s'engage sur un cycle de mise à jour de la quête principale toutes les six semaines, garantissant un flux constant de narration autour des fragments d'étoiles.
Pourquoi ces changements comptent ?
En s'attaquant à l'efficacité des donjons d'Or et de Maîtrise, Netmarble répond à la problématique du « grind » qui peut freiner l'exploration de l'open-world. L'objectif est clair : passer moins de temps dans les menus et plus de temps à combattre des golems ou à explorer le royaume des fées. N'oubliez pas de récupérer votre cadeau de célébration (30 Lingots de Platine, 500 Fragments d'Étoile) avant le 12 mai via la messagerie du jeu.
