Le lancement de The Seven Deadly Sins: Origin est un véritable succès, et Netmarble F&C ne perd pas de temps pour récompenser la communauté tout en traçant la route vers le futur de Britannia.
Pour célébrer la première place du jeu sur les stores mobiles et son entrée dans le top 10 Steam, les développeurs offrent actuellement 3 000 Fragments d'Étoile à tous les joueurs. Cette monnaie précieuse est récupérable via la messagerie en jeu jusqu'au 25 avril à 08h59 UTC. C'est un coup de pouce non négligeable pour ceux qui cherchent à renforcer leur équipe de héros face aux distorsions temporelles provoquées par le Fragment d'Étoile.
Au-delà des cadeaux, les Notes de Développeurs #7 dévoilent l'arrivée prochaine d'un contenu endgame dédié aux joueurs ayant atteint le Niveau de Monde 4. Ce nouveau défi consistera à gravir plusieurs étages avec des règles de combat spécifiques, mettant à l'épreuve votre maîtrise de Tristan et de ses alliés. C'est exactement le genre de contenu nécessaire pour maintenir l'intérêt une fois l'exploration principale de régions comme Lake Pernes terminée.
Côté confort de jeu (QoL), plusieurs améliorations bienvenues sont en préparation :
- Suivi des matériaux : Une meilleure visibilité sur la collecte des ressources nécessaires à l'artisanat.
- Aperçu des statistiques : La possibilité de prévisualiser les stats de l'équipement gravé avant de s'engager.
- Clarté visuelle : Une option pour désactiver les effets de compétences des autres joueurs, essentielle pour la lisibilité lors des combats de boss en coopération.
Enfin, l'équipe travaille sur des correctifs pour les familiers d'invocation qui ont tendance à disparaître sans prévenir durant l'exploration. Ces ajustements montrent une réelle volonté de Netmarble d'écouter les retours des joueurs pour affiner l'expérience open world de ce RPG prometteur.
