Depuis son lancement en janvier, le titre s'est forgé une réputation de FPS hardcore impitoyable. Cependant, le studio Oneway Ticket reconnaît que la barrière à l'entrée est actuellement trop abrupte. Pour y remédier, la mise à jour de fin avril introduira un niveau de tutoriel dédié et un terrain d'entraînement. C'est un changement crucial : permettre aux nouveaux joueurs de comprendre les mécaniques de loot et d'extraction avant de risquer tout leur équipement face à des vétérans ou des zombies déchaînés est essentiel pour la santé à long terme du jeu.
Cette première étape d'avril ne s'arrête pas là. Elle prévoit également un équilibrage complet de l'économie et du combat, ainsi qu'une refonte totale de l'établi (Workbench). Mais le plus gros morceau pour les puristes reste l'ajout du mode Hardcore, qui promet de pousser la tension à son paroxysme pour ceux qui trouvent déjà le jeu de base trop clément.
En juin, l'accent sera mis sur le contenu de haut niveau et l'aspect social. Le point d'orgue sera le prototype d'un raid de Boss, une première pour le titre qui pourrait redéfinir la méta des escouades. Les développeurs prévoient aussi une refonte des missions, un système d'amis intégré et des améliorations de confort pour la gestion de l'inventaire, un point souvent critiqué par la communauté.
À plus long terme, le studio a confirmé travailler sur le "Locker Room", un espace social personnel prévu pour l'automne. Ce hub permettra de personnaliser son expérience entre deux incursions, renforçant l'aspect RPG du jeu. Avec ces mises à jour, The Midnight Walkers semble enfin vouloir équilibrer sa difficulté brutale par des systèmes de progression plus profonds et mieux structurés.
